자체 앱으로 진행중인 온라인 리그 참가자 모집합니다.( 초보자 환영)
안녕하세요
이제 곧 FC27이 발매일이 다가오네요
FC게임은 거의 얼티나 커리어모드를 즐기실껀데 얼티는 숙제나 과금에 지치실꺼고 커리어는 AI와 상대하다 보니 계속 같은 패턴만 상대하는 지루함이 있을수 있다고 생각합니다
인게임 내에서 온라인 리그를 지원해 주지 않아서 고민을 하다가 직접 온라인 리그를 진행하자 마음먹고 자체 앱까지 만들어 진행중에 있습니다
대략적인 리그 흐름은 아래와 같습니다.
FC26 타이거리그 운영 시스템 소개
우리 리그는 단순히 게임 결과만 기록하는 게 아니라, 실제 프로 스포츠 리그처럼 경매로 팀을 영입하고, CP(가상 자금)를 관리하며, 트레이드와 아이템으로 전략을 짜는 하나의 완결된 시스템으로 운영됩니다.
팀 경매 시스템
리그에 참가하는 모든 구단주는 시즌 시작마다 실시간 경매를 통해 원하는 팀을 영입합니다.
- 실시간 입찰: 정해진 시간 동안 다른 구단주들과 직접 경쟁하며 팀을 낙찰받습니다.
- 사전입찰(프록시 비딩): 경매 시간에 참여하지 못하더라도, 원하는 팀에 최대 입찰가를 미리 등록해두면 시스템이 자동으로 대신 입찰해줍니다.
- 티어 시스템: 팀은 S/A/B/C 티어로 나뉘어 시작 가격과 유지비가 다르게 책정되어, 강팀만 독점되지 않도록 밸런스를 맞췄습니다.
- 시즌제 리셋: 매 시즌마다 팀 소유권이 초기화되고 새로 경매가 열려, 매번 새로운 전략으로 참가할 수 있습니다.
단순히 "선착순으로 팀 고르기"가 아니라, 실제 자금(CP)을 걸고 경쟁하는 방식이라 원하는 팀을 얻기 위한 진짜 눈치싸움과 베팅 전략이 존재합니다.
경기 결과 & 통계 시스템
경기가 끝나면 결과는 다음 절차를 거쳐 리그에 정식으로 반영됩니다.
- 결과 제출: 경기를 마친 유저가 스코어와 상세 스탯(점유율, 슈팅, 패스, 태클 등)을 등록합니다.
- 상대방 승인: 등록된 결과는 곧바로 반영되지 않고, 상대 구단주의 승인을 거쳐야 확정됩니다. 오기입이나 조작을 막기 위한 이중 확인 절차입니다.
- 자동 정산: 승인이 완료되면 승/패/무에 따른 CP 보상, ELO 기반 팀 등급 조정, 유지비 차감까지 전부 자동으로 처리됩니다.
승패 기록뿐 아니라 점유율, 슈팅, 태클, xG 같은 세부 스탯까지 남기 때문에, 단순 승부 이상의 데이터 기반 리그 운영이 가능합니다.
트레이드 마켓
시즌 중에도 전력을 보강할 수 있도록 다양한 방식의 이적 시장을 운영합니다.
- 리그 트레이드: 구단주끼리 선수를 맞교환하거나, OVR 차이만큼 CP를 추가로 주고받으며 직접 거래합니다.
- FA 영입: 리그 외부의 선수를 CP를 지불하고 영입할 수 있습니다. 관리자 승인을 거쳐 로스터에 반영됩니다.
- 아이콘 선수 영입: 보유 선수와 교환하는 조건으로, 특별한 아이콘 등급 선수를 영입할 수 있는 별도 트랙입니다. / 국대팀에 한하여 가능합니다.
- 시즌별 횟수 제한: 트레이드/FA영입 모두 시즌당 최대 횟수가 정해져 있어, 무제한 리빌딩이 아닌 신중한 전략적 선택을 유도합니다.
모든 거래는 기록으로 남아 누구나 열람 가능하며, 이를 통해 "이번 시즌 이 팀에 어떤 선수가 들어오고 나갔는지" 투명하게 확인할 수 있습니다.
아이템 시스템
경기 보상과 상점을 통해 다양한 아이템을 얻고 활용할 수 있습니다.
- 랜덤박스: 일정 경기 수를 채울 때마다 자동으로 지급되며, 등급별 확률로 다양한 보상이 나옵니다.
- 경기 보조 아이템: 유지비 할인권, 승리 보상 더블권, 스폰서 계약서 등 실질적인 CP 이득을 주는 아이템들입니다.
- 징계 완화 아이템: 옐로카드 삭제권, 퇴장/결장 면제권 등으로 실수를 만회할 기회를 제공합니다.
- 상점 구매: 모아둔 CP로 원하는 아이템을 직접 구매할 수도 있습니다.
단순히 이기고 지는 것을 넘어, 자원을 어떻게 굴리느냐에 따라 팀 운영의 재미가 달라집니다.
CP 경제 시스템
CP(리그 공용 화폐)는 이 모든 시스템을 하나로 묶는 핵심 자원입니다.
- 획득: 경기 승/무/패 보상, 스폰서·아이템 효과, 시즌 초기 지급금 등을 통해 얻습니다.
- 소비: 팀 경매 입찰, 유지비(경기당 팀 티어별 차등 차감), 트레이드·FA영입 비용, 상점 구매 등에 사용됩니다.
- 밸런스 설계: 강팀일수록 유지비가 높고, 승리 보상과 패배 보상의 격차, 트레이드 세금 등으로 특정 전략에 자원이 쏠리지 않도록 설계되어 있습니다.
- 시즌 리셋: 매 시즌 CP가 초기화되어, 이전 시즌 자산이 다음 시즌까지 무한정 쌓이지 않고 공평한 출발선에서 다시 경쟁합니다.
CP를 잘 관리하는 것 자체가 하나의 실력이 되도록, 단순한 "경기 잘하기"를 넘어선 운영 재미를 목표로 설계했습니다.
위 상황 외에 토토시스템으로 가끔 재밌는 매칭 발생하면 유저들이 경기예측배팅을 해서 스포츠 토토처럼 CP를 획득할 수도 있습니다
아래는 실제 앱 스크린샷 입니다
플스 내 방송켜기 기능으로 실시간으로 경기 관람도 진행하고
톡방 내에서 궁금한점 문의주시면 고인물들이 바로바로 답변도 해드리고 경기 봐주면서 조언도 해드리고 합니다
리그 일정도 부담스럽게 운영되지 않고 약 2주간 최소경기 5경기 이내입니다.
물론 많이 할수록 재화를 많이 벌수 있어 대부분 10경기 이상 합니다
꼭 리그참여 안하시더라도 관심이 있으시거나 FC관련하여 소통하고 싶으신분들 많이 와주시길 바랍니다








