디아블로4를 하면서 처음으로 엔드급을 만들었습니다. 디아블로시리즈를 처음 접한 게 4편이었고 게임패스로 통해 하는거라 3시즌 막바지부터 시작했는데 그동안 그냥 적당히 해서 플레이했다면 5시즌에 와서야 나도 엔드급을 만들어보자 하는 욕심이 생겨서 제대로 해봤습니다. 그래서 나온 결과물이 저것들인데 어픽이 붙은 우버아이템은 너무 안 나오고 담금질 부분도 아쉬운 부분이 있다는 거 말고는 대체로 만족스럽게 빌드를 만들었네요. 그리고 앞으로 이 짓거리를 하지 말아야겠다 하는 생각도 같이 들었습니다. 와...원하는 옵션으로 명품화하는데 아무리 본인의 만족감이라고 한다지만 왜 이리 니스아이언 포함한 각종 재료와 골드가 골드가 엄청 깨지는게 시간이 많지 않은 저 같은 직장인들은 정말 힘들더군요. 그래서 앞으로는 그냥 적당히 올려서 해야 할 듯싶습니다. 🙂↕️🙂↔️🙂↕️🙂↔️
조금 첨언 드리면 운주 -> 공속 극대 극피 폭풍격화 장갑 : 이유 신비한 얼보 사용시 폭풍격화 대미지 버그 있어서 더블 펌핑으로 운주보다 좋음 양손 지팡이 -> 1명품화로 번개창 2번 시전 안되면 다시 구하셔서 담금질 하시고 담금질 2극피 붙이셔야 합니다 목걸이 구현숙련3 저격보단 얼보 폭팔시 재감
아...이 빌드는 도적의 심장추적자처럼 손이 편한 빌드를 알아보다가 비슷하게 마나 전혀 소모하지 않고 번개창만 돌리는 빌드라서 그렇게 짜본겁니다. 그리고 더블 디핑은 그거 때문에 반지쪽에 폭풍격화 위상을 달았는데 생각해보니 장갑을 그냥 전설로 바꾸어서 위상 하나 더 달아도 괜찮을거 같기도...하여튼 디아블로 시리즈는 4편이 처음이라서 고수분들이 만드신 빌드들로 짜서 돌리면 내 취향에 맞지 않은 뭔가 부족한거 같아서 입맛대로 바꾸어 보기도 하고 그냥 이건 뭐 공부하는 기분입니다.
반지에 폭풍격화를 다시면 얼음궤도 위상 이빠지기 때문에 목걸이랑 시너지가 없어집니다 그래서 지금 구현스택이 안쌓이셔서 구현숙련에 저격 명품화 하신것 같은대 거울 조각 목걸이의 얼음 보주가 폭발시 쿨다운 감소(얼음궤도 위상 폭발도 적용) -> 더 감소된 쿨다운으로 번개창 시전 시간이 짧아지고 더 많아짐 -> 구현스택 증가 이런 메커니즘 입니다
아? 위상이라는게 아무데나 다는게 아니었군요. 안그래도 번개창이 적당히 나오기는 한데 남들처럼 화면이 가득 찰 정도로 많이 나오지 않는다 생각이 들었는데 이거 때문인지도 모르겠습니다. 말씀하신대로 한번 해보겠습니다.
목걸이 좋네요 부럽습니다.
사실 이 아이템은 100억정도 하는거 같아서 팔려고 했는데 하필이면 계정귀속이라 어쩔수(?) 없이 달았습니다. 근데 좋기는 엄청 좋더군요....쩝~
운명장갑 사용해도 딜 잘 뜨나요??....있긴헌대 저는 사용해보니 전설장갑이 더 나은거 가트라는.... 어떠신가요??
행적때문에 운주를 선택했습니다. 보시다시피 100% 훌쩍 넘기기 때문에 이거 있고 없고 차이가 체감적으로 딜이 잘 박힌다 체감적으로 느끼거든요. 다만 Wing-Zerp님의 글대로 반지에 달려 있는 폭풍격화 위상을 장갑에 옮기고 반지에 다른 위상을 달면 딜 매커니즘이 좋아진다는 글에 이거 한번 실험 해볼려고 합니다.
지금 운주는 딜이랑 1도 관련 없습니다 그냥 행운 수치로 스택 쌓는거만 도움되지
그거 버그있어서 적용안댄다등대...운명장갑.....