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[사무실] Anchorstar Creative 방송사무실 작업기 1편

일시 추천 조회 10319 댓글수 17 프로필펼치기


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댓글 17
BEST
구독 과 댓글 그리고 조회수는 돈방석이닷:유트브명언
Simsᆞfreeᆞplay | (IP보기클릭)211.208.***.*** | 17.03.21 19:11
BEST
어느 산업이나 그렇겠지만 본격적으로 시동걸리기 시작한지 얼마 안된 시장인만큼 자정과 동시에 사회적 노력이 필요하다고 생각합니다. 저도 댓글 달아주신 분의 마음이 어떤지 잘 알고 있습니다 ^^ 다만 제가 일을 하는 "사무실"을 소개하고 어떤일을 하는지 알 수 있는 링크를 남겼을뿐입니다. 행복한 한주 보내시기 바랍니다. 감사합니다.
인제쿠닌 | (IP보기클릭)175.200.***.*** | 17.03.22 01:53
BEST

구독 과 댓글 그리고 조회수는 돈방석이닷:유트브명언

Simsᆞfreeᆞplay | (IP보기클릭)211.208.***.*** | 17.03.21 19:11
Simsᆞfreeᆞplay

댓글은 유튜브의 직접적인 수익과 관계가 없고 구독과 조회수도 영향이 있을 뿐이지 확실하지 않습니다 흑흑... 저도 시작하고 공부하면서 많이 느끼고 있네요. 댓글 감사드립니다.

인제쿠닌 | (IP보기클릭)175.200.***.*** | 17.03.22 01:48
인제쿠닌

구독이라는것은 결국 다음에도 보러오겠다라는 잠재 조회수입니다. 그래서 유튜버들이 기를쓰고 구독수를 늘리는거죠 구독수가 늘어나면 자연스럽게 조회수도 늘어나니깐요.. 광고료는 조회수로 측정되는게 맞습니다. 다만 일정이상 감상해야 광고료를 받는 형식이고 동영상의 길이와 동영상을 끝까지 감상하는거에 비례해서 단가가 측정됩니다. 그리고 일반영상보다 게임영상이 단가가 높다고 하며(확인된건 아님), 해외유튜버들이 토막영상 (주로3~5분 최장10분)으로 만드는 이유가 결국 지금 시대에서 10분이상 넘어가면 영상을 중간에 끊어버리거나 스킵하거나 하기때문에 광고료를 제대로 못받기 떄문이죠

No Idol No Life | (IP보기클릭)112.165.***.*** | 17.03.22 17:47
No Idol No Life

결론은 현 유튜브 시스템에서 유튜버로서 성공하려면 1. 5~7분이내의 영상으로 재미를 이끌어낸다. 2. 게임실황은 최대한 늘어지지않도록 중간 편집을 넣는다. 컷컷으로 끊는것이 중요 3. 일상+게임 두마리 토끼를 다 잡는것이 중요하다. (참고로 채널 두개 만드세요. 게임이랑 일상이랑 뒤죽박죽 섞여있으면 구독자들이 멀어지게 됩니다. 이건 동영상수가 많아지면 느끼실듯.) 나머지는 해보시면서 이래저래 조절해보시는것이 중요한것 같네요. 저도 유튜버는 아니지만 여러 해외유튜버(특히나 일본쪽)을 연구하다보니 대부분의 유튜버가 저런특징을 가지고있어서 말씀드린겁니다. 뭐 크게 참고는 안되시겠지만요..

No Idol No Life | (IP보기클릭)112.165.***.*** | 17.03.22 17:52
No Idol No Life

조언 감사드립니다. 유튜브 채널분석을 봐도 평균 시청시간을 살짝 상회하게 영상 만들때가 가장 좋더라구요 ^^

인제쿠닌 | (IP보기클릭)175.200.***.*** | 17.03.22 18:10

BJ들 인식 안좋은데 여기다 대놓고 링크 걸고 광고까지 하는 패기 보소...!

resnar | (IP보기클릭)121.190.***.*** | 17.03.21 22:17
BEST resnar

어느 산업이나 그렇겠지만 본격적으로 시동걸리기 시작한지 얼마 안된 시장인만큼 자정과 동시에 사회적 노력이 필요하다고 생각합니다. 저도 댓글 달아주신 분의 마음이 어떤지 잘 알고 있습니다 ^^ 다만 제가 일을 하는 "사무실"을 소개하고 어떤일을 하는지 알 수 있는 링크를 남겼을뿐입니다. 행복한 한주 보내시기 바랍니다. 감사합니다.

인제쿠닌 | (IP보기클릭)175.200.***.*** | 17.03.22 01:53

삭제된 댓글입니다.

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
천라만상

혼자서 열심히 며칠 붙이다보니까 인테리어쪽 목적을 조금 더 부각시키고자 노력해봤습니다. 댓글 감사드립니다.

인제쿠닌 | (IP보기클릭)175.200.***.*** | 17.03.22 01:49

충치치료에 돈을 다 쓰고있어서 후원음 못하지만 팔로우는 해뒀어요

제비볶음 | (IP보기클릭)211.36.***.*** | 17.03.22 07:20
제비볶음

자주 놀러와주시는 것 만으로도 감사할따름입니다!

인제쿠닌 | (IP보기클릭)175.200.***.*** | 17.03.22 15:28

헐 인제쿠닌님 스튜디오 차리셨군요. 감축드립니다.!!

하늘사슴 | (IP보기클릭)115.93.***.*** | 17.03.22 10:44
하늘사슴

스튜디오라고 하기엔... 좀 부족함이 많습니다 ^^ 감사드려요!

인제쿠닌 | (IP보기클릭)175.200.***.*** | 17.03.22 15:28

보통 사무실 전체를 방음 잡을게 아니라. 어차피 방송시 사무실 전경 그대로 다넣을거 아니면 .. 방송 부스식으로 하는게 낫지 않았나 생각이 드네요.. 2명정도 동시 방송가능한 부스에.(게임대회 프로게이머들이 입장해서 겜하는 그런부스류..) 본격적으로 방송컨텐츠 잡고 스튜디오 컨셉이겠지만..

개울섶민들레 | (IP보기클릭)222.99.***.*** | 17.03.22 15:23
개울섶민들레

네 맞습니다 @_@ 저도 사무실을 지하나 주택을 이용해서 부스를 별도 구성할까도 고민했었는데 사무실 조건이 좋아놔서 인테리어쪽 측면을 살리는 방향으로 하게되었네요 ㅎㅎ 감사드립니다.

인제쿠닌 | (IP보기클릭)175.200.***.*** | 17.03.22 15:27

예전 개인 인터넷 방송국 컨셉을.. 우주선 CNC 처럼.. 투명 아크릴 보드판으로 상황파 같은거두고.. 오퍼레이드나 함장 자리식으로 방송 자리만들고.. 방송하다가.. 공략이나 흥미거리 예기할때.. 와이드 아웃해서.. 아크릴보드에 보드마카로 공략설명이나 주절거리면서 쓰는 컨셉을 구상해본적이 있어서..

개울섶민들레 | (IP보기클릭)222.99.***.*** | 17.03.22 16:35
개울섶민들레

멋진 구상인데요...@_@! 저도 사무실에 화이트보드가 있긴한데 저는 캠보다는 슬라이드쑈를 만들어서 보여드리는 쪽입니다. 덕분에 게임방송을 보는건지 EBS보는건지 모르겠다는 이야기도 종종 듣습니다 ㅠ-ㅎ

인제쿠닌 | (IP보기클릭)175.200.***.*** | 17.03.22 17:24

삭제된 댓글입니다.

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
2017.03.10

안녕하세요! 방음작업 구조에따라 차이가 있긴합니다만 기본적으로 양쪽 다 어느정도 효과가 있습니다.

인제쿠닌 | (IP보기클릭)175.200.***.*** | 17.03.23 01:49

삭제된 댓글입니다.

클탑

안녕하세요! 캠을 원하시는 분도 계시고 방송 송출화면에 채팅창 나가는 것 조차 싫어하시는 분도 계셔서 어려움이 많습니다 ^^ 감사드립니다!

인제쿠닌 | (IP보기클릭)175.200.***.*** | 17.03.23 15:12
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