지극히 개인적인 생각인데
스토리랑 필드는 대부분 한 번 즐기면 끝이더라구
예를 들어 야란, 방랑자, 카즈하, 벤티로 달리면
신규 맵을 초스피드로 끝장낼 수 있지만
맛있는 음식을 급하게 먹는 기분이랄까...?
지극히 개인적인 생각인데
스토리랑 필드는 대부분 한 번 즐기면 끝이더라구
예를 들어 야란, 방랑자, 카즈하, 벤티로 달리면
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맛있는 음식을 급하게 먹는 기분이랄까...?
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내가 그래서 감우 필드에서 데리고 놀려고 복각 기다리면서 수메르 필드 스토리들 묵혀두고 있는데 반년 동안 안나와
난 필드는 성능보다 편의성을 중시하긴 함 그래서 버튼 하나만 누르면 되는 요이미야 씀
이동스킬 있으면 그냥 더 재밋는 느낌임
저도 신맵은 뚜벅이질 하지만 국붕이나 야란은 폐지줍줍하고 꽃게잡이팀 채집팀으로 쓰는중.아,물론 실전투입용으로도 쓰고싶어서 오늘도 열심히 누각비경에 레진 꼬라박습니다...
국붕이 한운 같은 이동 보조 스킬은 그냥 반복파밍 폐지줍기할 때만 꺼내고 신맵 탐험은 걍 걸어서 다니는게 갠적으로 취향 뚜벅이로 탐험 계속하다보면 개발자들이 맵 디자인과 게임 컨텐츠를 배치함에 고려를 많이 한게 느껴지던