초중반에 힘써서 잘 만들다가 엔딩가야겠다싶으면
급전개에 갑자기 마무리되버리면 좀 그렇더라
반대로 막판은 개쩌는데 초반 존나 노잼인게임도 많고
그나마 스토리란게 있으면 다행인데 없는수준인 게임도 많은듯
초중반에 힘써서 잘 만들다가 엔딩가야겠다싶으면
급전개에 갑자기 마무리되버리면 좀 그렇더라
반대로 막판은 개쩌는데 초반 존나 노잼인게임도 많고
그나마 스토리란게 있으면 다행인데 없는수준인 게임도 많은듯
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스토리 작가가 유능해서 처음부터 끝까지 짜임새있고 재미나면 좋겠지만, 어려운 일이겠지
초반에는 일상물같은 스토리로 나가다가 후반에는 떡밥회수 하면서 주제를 표현하는 패턴인데 전자는 중간 중간 에피소드들을 잘 만들어 놨는데 악의 조직이 뭔가 애매한 케이스인거 같고 후자는 일상물이 너무 뻔하고 재미없는데 그 재미없는 파트에서 하나하나 깔아둔 밑밥들이 엄청난 개연성을 만들면서 중반 이후 주제를 집중적으로 다루는 장면에서는 가슴 뛰는 전개로 넘어가는 케이스 같고...