• 기믹의 완성도 [25점]
• 공격권의 갯수 [10점]
• 저점 또는 착지점 [10점]
• 덱 스페이스 [10점]
• 덱의 유연함 [10점]
• 용병 유무, 채용시 모순은 없는가 [5점]
• 제약, 맹세 등 억제 유무 [5점]
• 선후공 안전성 [5점]
• 이론 상 고점 [5점]
• 특정 카드에 치명적 카운터를 당하는가 [5점]
• 현 메타에서 이점을 가져가는가 [5점]
• 비슷한 기믹의 덱과의 차별점 [5점]
각 부분에 점수를 생각하고
75점 이상 -> 티어덱
50 ~ 74 -> 덱
25 ~ 49 -> 딕
10 ~ 24 -> ㄷ
0 ~ 9 -> 종이뭉치
이렇게 생각하는 중임
티어덱 -> 랭돌리면 아 ㅆㅂ 또 소리 나옴 덱 -> 잘풀리면 티어덱이랑 비비볼만 함 딕 -> 잘풀리면 덱이랑 비벼볼만 함 ㄷ -> 잘풀리면 딕이랑 비벼볼만 함 종이뭉치 -> 잘풀리면 ㄷ이랑 비벼볼만 함
내가 생각하는 기준 종이뭉치는 즈신, 티마이오스의 삼기사 이런 애들
걔네들도 잘 풀리면 ㄷ이랑 비빌 수 있지 않을까(?)
진짜 이론상 풀리면 가능은 하겠지...
그런고로 바르모니카는 덱이라 생각합니까 티어덱이라 생각합니까 딕은 너무 양심 없는 거 같고
명실상부 이견 없는 명확한 '덱'이죠
그렇군 좋은 평록 감사합니다
*평론
낭만점수 보너스 없나여
철저하게 성능으로 구분 지을땐 마음이나 취향, 낭만 점수를 뺌... 하지만 저 점수 계산 끝나고 그 후에 보너스 점수 계산 하고 덱을 만들까 말까 결정하는거지!
마듀에서 플레 구간에서 더 못 올라가고 계속 자리 유지 중 -> 덱 플레와 골드를 왔다갔다 함 -> 딕
뭐 그렇게 생각한다면 그렇게 볼 수도 있지