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안보이게 해야된다고? 구겨넣어! 보이게 해야한다고?? 크게 키워!!
그래서 3D로 옷 입힐 때, 옷 아래 몸을 지워버리는 경우도 많음. ㅋㅋ
안보일 부분은 저렇게 하는게 낫긴 하지 아예 없에버리던가..
폴리곤을 지워서 최적화에도 도움이 되니 조아쓰!
그럼 이제 의상 바꿔서 재활용할때 지옥임
실재로 옷이랑 신체 안겹치게 하는건 난이도가 생각 이상일까?
혹은 아예 없애버리기도 해서, 치마를 들추고 안을 엿보았지만 그저 끝없는 공허가 펼쳐져 있던 경우도 있었죠...
안보이게 해야된다고? 구겨넣어! 보이게 해야한다고?? 크게 키워!!
안보일 부분은 저렇게 하는게 낫긴 하지 아예 없에버리던가..
roekfo
그럼 이제 의상 바꿔서 재활용할때 지옥임
보통 멀쩡한 몸은 따로 놔둬야지... 안놔두고 지운뒤에 저장하면 클나
마스킹 마스킹 으아아아
실재로 옷이랑 신체 안겹치게 하는건 난이도가 생각 이상일까?
물리엔진 달아야될걸 스림 모드에서도 저렇게 처리하는거 자주본듯
난이도도 난이도고 굳이 그렇게 해야 할 이유도 없기도 함.
역사와 전통의 최적화 방법
그래서 3D로 옷 입힐 때, 옷 아래 몸을 지워버리는 경우도 많음. ㅋㅋ
+옷의 구멍은 다 막아버리기
FrostFire
폴리곤을 지워서 최적화에도 도움이 되니 조아쓰!
* 또 다른 방법으론 옷으로 가려지는 바디 매쉬를 아예 삭제해버리는 방법이 있다.
혹은 아예 없애버리기도 해서, 치마를 들추고 안을 엿보았지만 그저 끝없는 공허가 펼쳐져 있던 경우도 있었죠...
아예 옷이랑 몸을 통짜로 만드는 방법도 있다
어휴 저거 바디슬라이드 돌려야지 이래서 모드 핑프충들은
ㅋㅋㅋㅋㅋ
??? : 옷도 내몸의 일부야! 사실상 알몸이라 할 수 있지! (약관 위반 정지)
비슷하게 1인칭겜들은 뚝배기를 날려버리잖아 ㅋㅋㅋ
스카이림이 유저들의 평균 지식을 좀 올려놓은것같네
스카이림 바디슬라이드도 써보니 튀어나오는 부분 살 뭉게서 밀어넣는거로 해결하더라
이 말 하려고 내렸는데 있네 ㅋㅋㅋ
실제로 합쳐버리는경우 많지 ㅋㅋ
벗는 모션 구현해야하는 거 아니면 안 보이는 부분은 없애버리지ㅋㅋㅋㅋ
앵글 고정인경우 아예 뒷통수를 날려버기도한다
블소 수납젖 생각나네.. 옷보다 가슴이 크면 가슴을 접어버리는..
vr챗용 아바타도 저런거때문에 몸의 특정부분들을 축소시키는 쉐이프키가 있음 ㅋㅋㅋ 그러다보니 옷 제작자들도 안뚫리게 만들기 귀찮으니까 걍 바디 삭제 쉐이프키로 바디 없애라는 제작자도 많음 ㅋㅋ
난 게임 개발 쪽 제일 충격적이었던게 이거였는데 ㅋㅋㅋ 폴아웃 지하철
게임에서는 옷에다 캐릭터 몸을 투명하게 만드는 텍스쳐를 넣어서 의상별로 다른 부위가 투명해지게 만들더라고 검은사막이 그랬는데 다른게임도 있을 거임
엘든링도 비슷하긴 한데 아이템 데이터 파일에서 어느 부위를 투명하게 만들지 숫자를 집어넣게 해놨던 거 같고