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[잡담] 난 레이트레이싱이 반드시 필요한가 싶어

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댓글 13

그런 그대에게 FGO

시스프리 메이커 | (IP보기클릭)121.139.***.*** | 24.11.06 01:05
시스프리 메이커

크아악

루리웹-9618843361 | (IP보기클릭)112.162.***.*** | 24.11.06 01:07

RT 체감 있긴 한데 리소스 너무 먹긴 해

코크럴 | (IP보기클릭)222.99.***.*** | 24.11.06 01:06
코크럴

언젠가 범용 그래픽처리에서도 성능 안 잡아먹고 빠르게 처리되는 수준이 되면 또 평이 달라질지도 모르게씀

루리웹-9618843361 | (IP보기클릭)112.162.***.*** | 24.11.06 01:09

100프레임 안나오면 꺼야징

루리웹-5840815799 | (IP보기클릭)183.109.***.*** | 24.11.06 01:07
루리웹-5840815799

맞아!

루리웹-9618843361 | (IP보기클릭)112.162.***.*** | 24.11.06 01:09

보여주는거에 비해 연산능력을 너무 과하게 먹는 느낌이긴해

새우카나페 | (IP보기클릭)118.220.***.*** | 24.11.06 01:08
새우카나페

아직 성능 부담이 큰

루리웹-9618843361 | (IP보기클릭)112.162.***.*** | 24.11.06 01:10

방향성 생각하면 언리얼 루멘 같은 쪽이 맞는거 같긴 한데 이쪽도 무겁다는 게 함정

막장발컨2 | (IP보기클릭)61.105.***.*** | 24.11.06 01:09
막장발컨2

오.. 그게 뭔지 알아보고 온다!

루리웹-9618843361 | (IP보기클릭)112.162.***.*** | 24.11.06 01:11
루리웹-9618843361

공간을 8개 단위로 여러단계 쪼개서 보이지 않는 마인크래프트 월드를 만들어서 광선 추적을 하는데 복셀이다 보니 연산량이 크게 줄어듬 근데 구조적으로 RT가속이 안되서 셰이더 연산만으로 처리하는데 공간 쪼개는 연산량 같은것도 만만치 않다보니 최신 지포스는 RT가속하는게 더 프레임이 더 잘나온다는 얘기가 있더라고

막장발컨2 | (IP보기클릭)61.105.***.*** | 24.11.06 01:17
막장발컨2

오 솔직히 다른데 설명이 어려워서 좀 그랬는데 이걸로 얼추 이해함 수학 공부이나 그래픽 공부를 좀 해야겠네

루리웹-9618843361 | (IP보기클릭)112.162.***.*** | 24.11.06 01:22
루리웹-9618843361

내가 직접 그걸로 개발한적은 없고 그냥 글 본걸로 추측하면서 얘기한거라 틀린 부분 있을 수 있음

막장발컨2 | (IP보기클릭)61.105.***.*** | 24.11.06 01:25
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