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[잡담] 명일방주)스토리를 스킵하는 이유중 하나

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일시 추천 조회 167 댓글수 3 프로필펼치기


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댓글 3

초반에 떡밥을 너무 중구난방으로 뿌려논데다가 그놈의 지들만 아는 대화에 이벤트 마지막엔 또 떡밥만 던져놓음.. 그래서 스토리 끝날때마다 '그래서 그게 대체 뭔데 ??' 이게 몇번 반복되서 그런경우 1부스토리 마무리 쯔음 부터는 그런거도 덜하고 던져놓은 떡밥들 풀어주는 단계라 좀 그나마 읽힐뿐 스토리 어지간히 좋아하는 사람들 아니면 1부도 읽기 힘든건 맞음. 그 1부만 넘어가면 그다음이야 뭐 좀 잘 읽힘

XephiriS | (IP보기클릭)121.174.***.*** | 24.10.14 12:24

문장을...문장을 늘이지 마라

독타센세R | (IP보기클릭)223.38.***.*** | 24.10.14 12:27

솔직히 초반부는 기껏해야 50명정도 되는 규모의 회사가 만든 첫 게임이라 아마 시나리오 라이터도 해묘 혼자였을거라 생각함. 이야기도 "일단 시작이나 해보자!"란 느낌으로 써서 정리되지 않은 부분도 많고.

SISAO | (IP보기클릭)220.72.***.*** | 24.10.14 12:59


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