요새 플레이 영상이 풀려서 봤는데
유튜브 인벤 프리뷰 영상을 봤습니다
액션 게임 하면서 유저들이 원하던 부분을 많이 해준 것 같습니다
난이도에 따라 단순히 대미지만 차이나는 방식이 아니라 새롭거나 원래 패턴이 강화되는 것 같네요
난이도라는게 제대로 의미가 생깁니다
보스별로 무기별로 공략법이 다 다르고 퍼즐 풀 듯이 상대의 패턴에 따라 대응하는 식인 것 같네요
그리고 고인물들을 위한 목검(가장 약한무기?)으로도 시스템상 모두 클리어 할 수 있게 만들었다는 점도 맘에 듭니다
무협 특유의 말투나 단어들은 번역가분들이 알아듣기 쉽게 번역해줬으면 좋겠어요. 어려우면 괄호열고 설명도 좀...
저는 플레이 영상을 보고 예구할 생각입니다