1. 많이 나오고 다 쓰러뜨려가도 다 도망가 버리는 보너스 몬스터들
허탈합니다...
2. 점점 많아지는 갈림길
이건 패치 좀 해서 모든 맵 공통으로 했으면 좋겠는데
잘못된 길로 들어가면 조깅을 하게 해서라도 제대로 된 길로 복귀할 수 있도록 했으면 좋겠습니다.
가는 길이 어려운 건 아닌데 이런 곳이 너무 많아지다 보니 계속 신경 쓰게 되고 운동의 흐름이 끊기는 것 같습니다.
3. 점점 많아지는 페이크 위치
플레이어가 빨아들이거나 점프해야 하는 위치가 아니라스쳐 지나가는 돈이나 아이템들이 많아지더군요...
4. 제대로 인식 안되는 여러 모션들
처음에는 그러려니 했는데 보너스 스테이지나
보스전에서 방향 인식이나 스피드 인식이 제대로 안돼 실패하는 경우가 늘어나고
이게 또 점수나 성공/실패에 관련되다 보니 스트레스가 쌓이게 됩니다.
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물론 게임이긴 합니다만 베이스가 운동이라는 점에 있어 위 같은 요소들이 힘 빠지게 만들더군요...
특히 갈림길은 좀 어떻게 했으면 좋겠습니다.
그냥 힘빡주고 운동하고 싶은데 이런 요소에 너무 신경 안 쓰게 만들어주면 좋겠네요.
1. 연속 행동 스무디 쓰면 대부분 파워업 없이 그냥 잡을 수 있습니다. 2. 잘못된 길이란게 있나요? 위로 가면 EXP 보너스 있고 아래로 가면 재료가 좀 더 많고 그런 차이던데.. 3. 저도 아이템은 놓치면 슬프지만 매 판 참깨 스무디 먹으면 괜찮습니다. 돈은 크게 부족하지 않구요. 멀티모드 하면 더더욱 4. 자이로 센서에 문제가 있는 걸까요? 일단 저는 큰 문제를 못 느꼈습니다.
게임요소를 떠나 현타 올 시기 같네요. 전 40일정도 하고 한달쉬고 요새 다시합니다.