1. 어떤 행동이건 빗나간 후에 들어오는 가드브레이크는 차단할수 없습니다. 회피도중 들어오는 가드브레이크 공격이 빗나간 후에 들어오는 가브등은 차단불가능입니다. 추가로 쳐내기후에 들어오는 가브도 이 원리와 같습니다.
2. 1번을 이용해서, 로브링어와 워든의 연계기에서 가불기 이후 들어오는 가드브레이크는 막을수 있으나, 대부분의 유저들이 공포에질려 회피버튼을 연타하는 실수를 범합니다. 로브링어와 워든의 가불기는 데미지가 없으니 못피한다 싶을거면 후속타 방어를 준비하는게 좋습니다.
3. 다대일 전투에서 다수인쪽은 겹쳐지게 있으면 안됩니다. 아군의 공격에도 공격연계가 끊기며 심지어 가드브레이크 상태도 해제됩니다. 그러므로 상대방의 뒤를 점하여 데미지를 넣는게 아닌 cc기를 넣는게 좋습니다.
4. 워든이나 로브링어의 가불기가 들어오는데 자기가 암살군이 아니다. 라고한다면 무조건 뒤로 회피두번입니다. 암살군은 회피공격이 있어서 오히려 역습이가능하지만 다른 직업군은 횡 이동해봤자 공세가 추격해올 뿐입니다.
5. 쳐내기나 넘어진후에 오는 강공격이 상단일경우, 가드방향을 상단으로 바꾸면 막을 수 있습니다. 물론 예외도 있지만 대부분의 상단 강공격이 회복속도보다 늦기때문에 좌우 강공격을 쓰는게 좋습니다.
6. 버서커의 특성인 무한연계는 얼핏보기엔 빠르고 강력해보이지만 패링에 굉장히 취약하고, 암살군주제에 약공격이 느린편에 속합니다. 그러므로 뚜들겨 맞더라도 침착하게 방어와 패링타이밍을 노리도록 합니다.
.....ing
핵심만 적어놓으셨네요!
의식의흐름대로 ㅋㅋㅋㅋ
2번 팁 감사합니다!
많은분들이 몰라서 당하는경우...
이거 짱이다 ㅋㅋㅋ
감사합니다 !