전투쪽에선 약점공략시 1턴 보너스가 아닌 레벨비례 전체데미지,약점에 당해도 추뎀 말고는 리스크가 없는것은 전략에 제한이 있다는것이 단점이지만 여전히 재미있었음
소울매트릭스 등 던전이 다소 단순한것도 평가가 떨어지는것도 사실임
그리고 적 출현빈도가 너무 잦고 편의성이 떨어지는건 다음 패치에 해결되지만 11월초라니 아직 멀엇고..
게임분량도 짧은편이지만 3~40시간정도로 전작 진여신전생5가 길찾기에시간 절반 쓰고 30시간 걸린거 감안하면 뭐 나아진 수준임
진여신5가 사실상 얼리액세스급 미완성작이엇기 때문에 선녀로 보이는 거일수도 있음.
스토리도 꽤 흥미진진했는데 진5 캐릭터 서사가 부족해서 등장인물들의 행동에 감정이입이 안된다거나 스토리 중간중간 의도적으로 삭제했는지 롤러코스터급 급전개에 악평이 쏟아진걸 의식햇는지 이번작은 신경을 많이 쓴듯함.
이게 망작이니 똥겜이니 하는사람들은 둘중 하나임
지나치게 게임 보는 눈이 높아졌다거나 , 지나치게 기대햇지만 갓겜 대열에 못들어간것에 대한 실망감
더 나을 수 있엇을거 같은 아쉬움은 잇으나 이정도면 충분히 돈값은 하는 작품이라고 생각함
한정판으로 사 놓고 아직 시작도 안했는데, 할 만한 듯 하여 시작해보려 합니다.