2024년 글로벌 게임 시장은 총 1,843억 달러 규모를 기록하며 전년 대비 0.2%의 미미한 성장을 보임. 특히 디지털 전환이 가속화되고 모바일 게임의 성장이 두드러진 한 해였음
주요 시장 동향
플랫폼별 시장 변화
모바일 게임 시장이 전체의 50%를 차지하며 925억 달러 규모로 성장 전년 대비 2.8% 증가하며 유일하게 성장세를 보이고 반면 콘솔 게임 시장은 503억 달러로 4% 감소했으며, PC 게임 시장도 415억 달러로 0.2% 소폭 하락
디지털 전환 가속화
전체 게임 시장의 95.4%가 디지털 유통으로 전환되어 1,758억 달러를 기록했습니다. 특히 PC 플랫폼은 99%가 디지털화되었으며, 콘솔 시장도 84%가 디지털 유통으로 전환. 패키지 게임 시장은 전년 대비 9.4% 감소하며 85억 달러에 그침
지역별 시장 특성
북미와 아시아가 시장을 주도. 미국이 248억 달러로 최대 시장을 형성했으며, 중국(143억 달러)과 일본(107억 달러)이 그 뒤를 이음. 다운로드 수에서는 인도가 78.5억 건으로 1위를 차지했으며, 신흥 시장의 성장이 두드러짐
중국이 모바일이 초핵심이라고 느낀게 콘솔시장이 한국보다 작음 ㄷㄷㄷ 한국도 모바일이 핵심인데도 ㄷㄷ
미국애들이 사커게임을 꽤사네
모바일 시장은 중국애들이 인구빨로 밀어버리니 성장세 자체는 커지는구만;
루리웹-8019318772
중국이 모바일이 초핵심이라고 느낀게 콘솔시장이 한국보다 작음 ㄷㄷㄷ 한국도 모바일이 핵심인데도 ㄷㄷ
패키지 게임비중이 이제 5프로도 안되는군요
콘솔매출이 많이 깎였네
콘솔게임 비중이 줄어드는데 그나마도 멀티게임이 대부분
콘솔에서 큰축을 담당하는 닌텐도의 스위치가 끝물이라는 점이 크게 작용한거겠죠. 엑박이 삽질한것도 좀 있을테고. 그럼에도 저정도 비중을 유지한건 플스5가 잘나가서겠죠. 스위치 2 나오면 다시 확 늘겁니다.