전 직군 25찍었고, 각기 서로 다른 무기들로 유물 찍은지라 대충 무기군도 파악되는데,
볼터계열은 진짜 유탄 아니면 답이 없다.
헤비 볼터도 볼터 중에서 좋을뿐이라,
헤비 볼터 유물 보다 보라색 멜타나 플라즈마 쓰는 쪽이 차라리 정신건강에 좋드라.
근접 무기는 뭐 말할 가치도 없지.
쳐내기 원툴인데 근접무기 못드는 헤비도 쳐내기를 하잖어.
그것도 균형 무기든 불워크보다 판정이 훨씬 널널함.
뭐 이건 불워크 쪽이 존나 문제인거긴 하지만.
그나마 소드 두 개가 미노리스 잡는데는 쓸만하지만 마요네즈는 결국 쳐내기로 잡아야 하다보니
마요네즈 이상 상대로는 등급의 의미가 굉장히 약해짐.
해외에서도 쳐내기 원툴이라 지겹단 소리 나온다는데 10월 중 패치로 좀 바뀌었으면 좋겠다.
빈틈원툴인 어썰트보단 낫지않을까
그 어설픈이 빈틈 원툴이 이유가 근접 무기가 조구려서니까 상향해야지. 뿅망치던 목장갑이던 불쏘시개던 마요네즈 잡는덴 똑같이 쳐내기 빈틈 사격말곤 답도 없어. 그나마 불워크는 쳐내기에 공격이라더 붙어있지. 그런데 카오스 놈들은 근접을 안하니 카오스 맵에서든 불워크랑 어설트는 둘이 같이 손붙잡고 잉여행임.
막기는 더러워서 안쓰게되더라 뭔이득있는것도아니고
쳐내기랑 비비려면 피흡에 데미지 1.5배는 더해줘야 비빌듯 말듯 할걸
볼터 상향이 필요하긴한데 단순히 뎀지 올린다고 이걸 유탄이나 멜타 대신 쓰냐?라고하기 애매하고 밸런스를 어케 잡을지 모르겠네
기본으로 한 3-4 관통 붙여주거나 정말로 설정처럼 탄마다 펑펑 터져서 범위딜주거나 해야 멜타랑 겨우 비빌듯 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
보스들 데미지 안박히는거 진짜 ㅋㅋㅋㅋ 멜타도 너프된거 절반 정도 돌려줬으면 좋겠다.. 보스 나오면 쓸모없어지는거 이거 맞는거냐?