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[PS5] PSSR이 엄청 획기적인 기술인가요?

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콘솔에서는 게임체인저 급이죠
루리웹-0146012932 | (IP보기클릭)50.234.***.*** | 24.11.07 02:24
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dlss는 2019년에 처음에 나왔고 그당시의 성능은 쓰레기 였습니다. 그리고 2020년 4월에 2.0이 나왔을때도 엄청 좋다 수준은 아니고 그냥 선택적으로는 쓸만하다 수준이었고, dlss3.0이 나오게된 2022년 9월을 기점으로 확 바꼈습니다. dlss3.0은 rtx4000대 이상의 제품에 적용이 되었는데, 이당시 dlss2.0까지만 해도 확좋다고 할정도는 아니었지만, 그것보다 더 나아진 이미지 업스케일링에 더해서 프레임 보간 기능이 들어갔습니다. dlss2.0 세대까지는 선택적인 이야기를 했었지만, dlss3.0부터 PC게이머들에게 있어서 필수적인 이야기가 되었고, 그냥 기준이 dlss 를 넣고 이야기하게 되었죠. dlss가 현재와 같은 평가를 받은것은 2022년 9월을 분기점으로 하는 것이라서 시작은 5년 정도 되지만 실제로 자리를 잡을 정도의 성능은 2년정도밖에 안된 기술입니다. PS5와 XBS가 발매될 당시에 AMD가 엔비디아와 동등한 기술을 가졌어도 쓸매리트가 없었던 기술이었습니다. 그만큼 단 시간에 좋은 기술로 자리 잡을 정도의 기술인거죠. dlss = deep learning super sampling의 약자입니다. AI의 심층학습을 통해서 그래픽과 프레임등의 퍼포먼스를 상승시키는 기술이라고 보면 될것 같습니다.
루리웹-6151532352 | (IP보기클릭)112.186.***.*** | 24.11.07 02:09
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최신 DLSS보단 구리지만 없는 것보단 훨씬 좋죠
LaLu | (IP보기클릭)39.116.***.*** | 24.11.07 03:47
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Npu칩셋이 하드웨어 연산을 줄여주며 시각적인 효과는 상승시키니 획기적이긴 합니다만 최신기술은 아닙니다. 엔딩에서는 20시리즈부터 dlss가 유의미하게 작동했고 30시리즈부터 월등해졌죠.
冷血誠民 | (IP보기클릭)183.96.***.*** | 24.11.07 01:46
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선두주자가 nVIDIA이고 업계 최고도 현재는 nVIDIA 입니다.
치과의사 우승희 | (IP보기클릭)211.58.***.*** | 24.11.07 02:04
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Npu칩셋이 하드웨어 연산을 줄여주며 시각적인 효과는 상승시키니 획기적이긴 합니다만 최신기술은 아닙니다. 엔딩에서는 20시리즈부터 dlss가 유의미하게 작동했고 30시리즈부터 월등해졌죠.

冷血誠民 | (IP보기클릭)183.96.***.*** | 24.11.07 01:46
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선두주자가 nVIDIA이고 업계 최고도 현재는 nVIDIA 입니다.

치과의사 우승희 | (IP보기클릭)211.58.***.*** | 24.11.07 02:04
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dlss는 2019년에 처음에 나왔고 그당시의 성능은 쓰레기 였습니다. 그리고 2020년 4월에 2.0이 나왔을때도 엄청 좋다 수준은 아니고 그냥 선택적으로는 쓸만하다 수준이었고, dlss3.0이 나오게된 2022년 9월을 기점으로 확 바꼈습니다. dlss3.0은 rtx4000대 이상의 제품에 적용이 되었는데, 이당시 dlss2.0까지만 해도 확좋다고 할정도는 아니었지만, 그것보다 더 나아진 이미지 업스케일링에 더해서 프레임 보간 기능이 들어갔습니다. dlss2.0 세대까지는 선택적인 이야기를 했었지만, dlss3.0부터 PC게이머들에게 있어서 필수적인 이야기가 되었고, 그냥 기준이 dlss 를 넣고 이야기하게 되었죠. dlss가 현재와 같은 평가를 받은것은 2022년 9월을 분기점으로 하는 것이라서 시작은 5년 정도 되지만 실제로 자리를 잡을 정도의 성능은 2년정도밖에 안된 기술입니다. PS5와 XBS가 발매될 당시에 AMD가 엔비디아와 동등한 기술을 가졌어도 쓸매리트가 없었던 기술이었습니다. 그만큼 단 시간에 좋은 기술로 자리 잡을 정도의 기술인거죠. dlss = deep learning super sampling의 약자입니다. AI의 심층학습을 통해서 그래픽과 프레임등의 퍼포먼스를 상승시키는 기술이라고 보면 될것 같습니다.

루리웹-6151532352 | (IP보기클릭)112.186.***.*** | 24.11.07 02:09
루리웹-6151532352

프레임 보간 기능이 무엇이냐면, 프레임이 1 X 2 X 3 이있다고 하면, 1과 2와 3은 프레임 숫자라고 할때, X는 프레임이 빈공간입니다. 여기서 1 2 3번의 프레임을 가지고 X의 프레임을 AI가 유추해서 X에 생성 프레임을 넣는 기술입니다. 1 X 2 X 3 이라고 하면, 1 4 2 5 3 이되어서, 기존의 3프레임이 5프레임 되는 겁니다. dlss3.0 발표당시에는 프레임 보간으로 생성되어지는 프레임이 문제가 될거라고 예상들을 했지만, 실제로는 차이가 안느껴진다는 것을 알게되었죠.

루리웹-6151532352 | (IP보기클릭)112.186.***.*** | 24.11.07 02:21
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콘솔에서는 게임체인저 급이죠

루리웹-0146012932 | (IP보기클릭)50.234.***.*** | 24.11.07 02:24
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LaLu | (IP보기클릭)39.116.***.*** | 24.11.07 03:47
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