안녕하세요. 일편단신입니다.
이번작에 새로 도입된 선수들의 특수 능력치에 관한 글을 한번 작성해보려고 합니다.
(단신 주. 사실 quirk는 기행, 별난점이라는 사전적 의미를 가지고 있지만, 게임적으로 보았을 때 소위 특능 이라고 보는게 자연스러울 것 같습니다.)
아마 많은 분들이 잘 모르고 계실거라 생각하고 본 글이 도움이 될 것이라고 생각합니다.
게임 내에는 총 40개의 특수능력치가 존재합니다. 하나씩 보도록 하겠습니다. 각 특능의 의미는 자연스러운 것은 살리거나 한글로 알아듣기 쉽게 의역하였습니다.
모든 능력치는 PCI(Plate Coverage Indicator - 타격시 타자의 존의 크기 - 전반적인 타격능력을 결정)의 크기에 관여하는 것이 있고 없는것이 있습니다.
그리고 투수가 가지고 있는 특수능력치와 타자가 가지고 있는 특수능력치의 조합으로 +-하여 PCI의 크기 및 적용능력이 가감되어 게임상에 구현됩니다.
선수의 특수능력을 확인하려면 게임중에 왼쪽 십자키를 누르면 투타 능력치를 확인할 수 있습니다.
투수 특수 능력치(총 13개)
Untouchable(언터처블) - K/9 능력치를 높여줍니다 / PCI에 관여하지 않음 / 투구시 타자가 헛스윙 하여 삼진을 당할 확률을 높여줍니다.(헛스윙 확률을 높여줌)
Control Artist(제구 마법사) - BB/9 수치에 관여 / PCI에 관여하지 않음 / 투구시 원하는 곳으로 제구가 더 잘되게 합니다.(결과적으로 포볼 수치에 관여)
Grounded(봉쇄가) - HR/9에 관여 / PCI에 관여하지 않음 / 투구시 타자가 친 공이 홈런이 될 확률을 낮춰줌
Workhorse(체력가) - 스태미너에 관여 / PCI에 관여하지 않음 / 투구시 체력의 소진율을 낮춰줌
Stingy(짠돌이) - H/9에 관여 / PCI에 관여하지 않음 / 투구시 안타를 맞을 확률을 낮춰줌
Pickoff Artist(견제 마법사) - PCI에 관여하지 않음 / 길게 리드하지 않더라도 높은 확률로 견제사 시킬 수 있는 능력
Cheesy(일자무식) - PCI에 관여하지 않음 / 패스트볼(직구)을 매우 위력적으로 구사한다.
Illusionist(환영가) - PCI에 관여하지 않음 / 체인지업을 매우 위력적으로 구사한다.
Sinkerballer(싱커볼러) - PCI에 관여하지 않음 / 싱커를 매우 위력적로 구사한다.
Knee Buckler(무릎 파괴자) - PCI에 관여하지 않음 / 브레이킹 볼(변화구)을 매우 위력적으로 구사한다.
Mr. Splitee(미스터 스플리터) - PCI에 관여하지 않음 / 스플리터를 매우 위력적으로 구사한다.
Knuckleballer(너클볼러) - PCI에 관여하지 않음 / 너클볼을 매우 위력적으로 구사한다.
Stopper(스토퍼) - 타자의 PCI크기를 줄인다 / 투수의 팀이 지고 있을때 특수능력 발동.
투수 & 타자 공통능력치(총 11개)
Unbreakable(언브레이커블) - DURABLITY(내구력)에 관여 / PCI에 관여하지 않음 / 부상을 당할 확률을 줄여주며 빠른 속도로 체력이 보충된다.
Cannon(대포) - PCI에 관여하지 않음 / 로켓어깨가 되어 송구의 거리가 비약적으로 향상한다.
Sniper(저격수) - PCI에 관여하지 않음 / 로켓어깨가 정확도를 겸비하게 되어 원하는 목표지점의 송구 정확도가 비약적으로 향상된다.
Soft Hands(소프트 핸드) - PCI에 관여하지 않음 / 필드 플레이시에 공을 처리하는 능력이 높아진다.
Pressure Cooker(강심장) - PCI에 관여하지 않음 / 루상에 주자가 있을때 흔들리지 않고 더욱 좋은 모습을 보여준다. / 클러치 능력
Quick Reflexes(날쌘돌이) - PCI에 관여하지 않음 / 공을 잡아 처리하는 리액션이 더욱 좋아진다 / 리액션 능력
Day Player(주간 플레이어) - 주간경기시 PCI크기가 평소보다 커지며 야간에는 줄어든다. / 주간경기에서 더 좋은 모습을 보여준다.
Night Player(야간 플레이어) - 야간경기시 PCI크기가 평소보다 커지며 주간에는 줄어든다. / 야간경기에서 더 좋은 모습을 보여준다.
Homebody(홈바디) - 홈 경기시 PCI의 크기가 커지고 원정에서는 줄어든다. / 홈에서 더 좋은 모습을 보여주고 원정에서는 감소한다.
Road Warrior(로드워리어) - 원정경기시 PCI의 크기가 커지고 홈에서는 줄어든다. / 원정에서 더 좋은 모습을 보여주고 홈에서는 감소한다.
Fighter(싸움꾼) - PCI의 크기가 매우 커진다. / 9회에 PCI의 크기가 커지는 특수능력을 보여준다.
타격 특수 능력치(총 16개)
Walker(매의 눈) - PCI에 관여하지 않음 / 버튼을 눌렀다 뗐을때 체크스윙을 할 확률을 높여주며 포볼을 더욱 잘 노릴 수 있게 해준다. / Dicipline능력치에 관여)
Hitting Machine(안타제조기) - PCI에 관여하지 않음 / 타자의 안타확률을 높여준다. / CONTACT 능력치에 관여
Bomber(폭격기) - PCI에 관여하지 않음 / 타자가 홈런을 칠 확률을 높여준다 / POWER 능력치에 관여
20/20 Vision(20/20 제조기) - PCI에 관여하지 않음 / 스윙을 했을때 헛스윙 확률이 줄어든다 / VISION 능력치에 관여
Bunt Master(번트 마스터) - 희생번트나 1,3루 드래그 번트의 능력치가 높아진다. / 번트 능력치에 관여
Vacuum(철벽) - 포수 능력치 / PCI에 관여하지 않음 / 포수가 바운드볼을 안빠트리고 블로킹 할 확률을 높여준다.
Speedster(날쌘돌이) - PCI에 관여하지 않음 / 주루시 평소보다 더 높은 스피드를 낸다.
Thief(도둑) - PCI에 관여하지 않음 / 도루 시도시 성공율을 높여준다.
Platoon(플래툰) - PCI에 관여하지 않음 / 양손잡이일 경우 주손에서 타격시 컨택 능력이 올라간다.
Breaking Ball(변화구 마스터) - 투수가 브레이킹볼(변화구)를 던졌을 경우 스윙을 할때 능력버프를 받고 PCI의 크기가 크게 늘어난다.
Rally Monkey(역전의 대가) - 타자가 속한 팀이 지고 있을때 능력버프를 받고 PCI의 크기가 커진다.
First Pitch Hitter(초구히터) - 볼카운트가 0-0인 초구시에 능력버프를 받고 PCI의 크기가 커진다.
Situational Hitter(기회주의자) - 주자가 3루에 위치해 있고 2아웃일때 능력버프를 받고 PCI의 크기가 커진다.
Unfazed(끈기와집중) - 2스트라이크 이후에 능력버프를 받고 PCI의 크기가 커진다.
Dead Red(데드레드) - 패스트볼을 타격할때 능력버프를 받고 PCI의 크기가 커진다.(별도 페널티를 적용받지 않는다)
Pinch Hitter(대타자) - 대타로 나왔을 때 능력버프를 받고 PCI의 크기가 커진다.
By 일편단신
도움이 되시기 바랍니다.
PS 타자의 특수능력에 있는 랠리몽키 명칭관련 짤막 지식(저는 역전의 대가로 의역을 했으며 랠리몽키에는 이런 이유가 있지요^^)
랠리몽키는 미국 메이저리그 애너하임 에인절스(현 LA 엔젤스)의 승리를 부른다는 비공식 마스코트 혹은 이 마스코트가 전광판에 등장하면 승리한다는 미신.
랠리 몽키가 처음 등장한 것은 2000년 6월 7일로, 당시 애너하임 에인절스는 샌프란시스코 자이언츠와의 인터리그 홈경기에서 9회초까지 4 대 5로 뒤지고 있었다. 그런데 이때 에인절스타디움 비디오 운영을 담당하던 딘 프롤리노와 제이슨 흄스가 1994년 개봉된 짐 캐리 주연의 코미디 영화 <에이스 벤추라>에서 랠리 몽키가 나오는 장면을 전광판에 틀었다. 그리고 우연의 일치로 에인절스가 9회말 2점을 뽑아내며 짜릿한 역전승을 거뒀다. 지역 언론들은 이 역전승을 랠리 몽키와 연관시켜 대서 특필했고, 이때부터 랠리 몽키는 엄청난 인기를 얻기 시작했다. 이후 랠리 몽키는 애너하임의 비공식 마스코트가 되어 에인절스의 경기에서 모습을 드러내기 시작했다. 특히 2002년 월드시리즈 6차전에서 5점차로 뒤지던 에인절스가 7 · 8회 3점씩을 뽑아내며 기적적인 역전을 이루자, 랠리 몽키의 인기는 더욱 높아지게 되었다.
출처 : [네이버 지식백과] 랠리 몽키 [Rally Monkey]
추천 드립니다
저도 추천드립니다. 근데 궁금한게 이게 DD할때나 싱글할때만 적용되는지, 온프에도 적용이 되는지 궁금합니다 ^^;
온라인 프랜차이즈에서도 적용이 될 것입니다. 온프라고 해서 이번작 신기능인 선수 특능이 빠질거라고 생각하진 않기 때문입니다. 모든 모드에서는 선수가 QUIRKS를 달고 나올 것이므로 적용된다고 보는것이 맞지요. 온라인 DD , 프랜, RTTS , 그리고 온라인 프랜차이즈가 되지 않을까요.
추천합니다 덕분에 좋은정보 많이 얻습니다
캬~~궁금했던부분인데 잘 봤습니다 로켔어깨 같은 경우는 송구시에 직접적으로 영향을 주는것인지 아니면 속성별 능력치?그냥 일종의 패스브스킬같은 특성인지 ᆢ 궁금하군요~~~
속성별 능력치에 패시브가 되며 이게 인게임상에서 아마 느껴질 정도의 버프일겁니다. 특능모두 인게임상에서 구현이 잘 되어있는 느낌이었어요.
아그런가요 PCI같은경우 크거나작아지던게 체감상 느꼐지던데 로켔어깨라던지 스나이퍼 같은경우는 직접적으로 체감이 되는지 좀 궁금했었거든요 앞전에 더쇼 퀵에 관해서 정보글들이 속속들이 올라왔을 때는 플레이 능력치에 직접적으로 영향을 주는것이 있고 어느정도 스텟이 적정치에 도달했을시에 특능이 생기는(선수속성) 것이라고들어서 좀 아쉬워 했는데 모든퀵이 경기중에 상황별로 발동 되는것이라 다행이네요 ^^
정말 너무 감사합니다
일편단신님 항상 좋은정보 감사히 보고 있습니다.
좋은 정보 감사합니다 궁금한게 있는데 rtts 선수도 저 특능을 가질 수 있나요??
전 아직 RTTS를 시작하지 않아서 캐릭터 생성을 해보지 않았습니다. 생성선수(CREATE PLAYER)는 랜덤으로 능력치가 부여되는 것으로 알고 있는데, RTTS부분은 차후 해외쪽 자료를 다시 확인해봐야 할 것 같습니다.
좋은 정보 감사합니다~
감사합니다 궁금하던 정보였습니다 추천
감사합니다~^^
좋은정보 감사합니다ㅎㅎ더쇼입문잔데 산수별 특능 확인할수있는 사이트같은게 있을까요??
그런 사이트는 따로 없습니다. 누가 정리해서 올리지 않는 이상 직접 게임내에서 확인하셔야 할겁니다.
답변감사합니다ㅎㅎ
음...어제 온프 한게임 해봤는데 중간중간 확인은 잘 못하겠더라구요 ㅜㅜ 제가 보면 상대방은 타임이 걸리니..
좋은 정보 감사~~~~추천
감사합니다
추천!!!!!!! 좋은 정보 감사합니다~~~
QUIRKS 기능에 대해서 자세히 설명해주셔서 도움이 됐습니다. 매년 단신님 좋은정보와 공략 감사합니다.