캐릭터 스킬설명이 이해가 안되서 덱 짜는게 너무 어려움. 걍 포기하고 렙빨과 컨트롤로 밀거나 정 안되면 추천덱 보고 하는데 솔직히 중국게임들 스킬 설명 하나도 이해가 안됨.
시간을 들여 읽어보면 이해가 될까 싶다가도 굳이 그렇게 까지 할 맘은 또 안나네.
근데 중국겜이 좀 심한거지 다른 게임들도 스킬설명들은 난해했던거 같다. 대체 왜그럴까.
요즘 가챠겜은 스킬 설명에 법적인 문제가 얽혀서 최대한 세세하게 설명해야 하는거 같은데…걍 스킬요약문과 시전 장면보여주고 자세히 보기나 하단에 스킬 설명 자세하게 해주면 좋겠음.
그래서 캐릭 연구가들이 덱 짜주길 기다림
최근에 명조는 일본어 스킬 오역으로 환불까지 갔었음
요거 눌러서 버프키고 때리면 셈. 버프키고 때리면 표식이 생기고 이때 때리면 더 셈. 이걸 비문학 지문처럼 풀어서 복잡하게 적더라
버프마다 고유명사 좀 넣지마라...
초창기면 모를까, 겜이 계속 진행될수록 좀 그럴 수 밖에 없음 이전 캐릭들하고 조금 다르면서도 버프/디버프가 겹치지 않게 하다보면... 그렇게 캐릭마다 차별점 넣어가며 설명하다보니 길어지는 거지 젠레스는 아직 초기버전이긴 해도 다른 겜에 비해 구성 자체가 복잡한 게 더 큼 명조나 원신처럼 평타/강공/낙공/전투스킬/필살기 이런 식으로 끝나는 게 아니라 패링, 회피, 대시 등 죄다 나눠놨음 스킬조차도 일반 스킬/강화 스킬로 나누고, 필살기도 기본/맥시멈 나누는 등 하도 나눠둔 게 많아서 각각의 설명이 짧아도 전체적으로 보면 한참 길어지는 거지
놀랍게도 명조 젠존제 오픈한지 얼마 안된 겜들이야기임.