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tv 컨텐츠 자체가 문제라기보다는 전투의 흐름을 자꾸 끊는게 문제인듯
tv 컨텐츠 자체가 문제라기보다는 전투의 흐름을 자꾸 끊는게 문제인듯
근데 확실히 이야기적 측면에서 볼 때 그냥 캐릭터 세워놓고 대사 띄워놓는게 낫더라. 물론 시도하려는 방향성이 있는건 이해하는데 결과는 안 좋게 나온 것 같음.
어제 방송보는데 공동추가컨텐츠 tv맵 없다고 발표하는거 보니 지들도 알고있는듯
이게 아주 못할컨텐츠라거나 장점이 없는건 아닌데 막상 하려고 들어갈 생각나면 한숨나오기도하고 일단 까봐야 아는데 ㅈ일지 그럭저럭일지 모르는 그정도 언저리라
지들이 핵심으로 만든 컨텐츠 제대로 실패했나보네
난 tv 컨텐츠 좋아하지만 플레이 시간 늘리는 용도로 느껴지는건 어쩔 수 없긴 하지
일단 유저가 액션층이 대부분일텐데 몹 몇마리 잡자마자 티비로 왔다 갔다하는게 흐름이 끊기는 기분일거고 로그라이크적인 요소로서 보면 티비가 꽤 흥미로운 이동방법이긴한데 가는 방법이 한칸한칸 움직여야한다던가 길이 안보인다던가 퍼즐 풀고가는거 얼마안되지만 액션을 원하는 유저한테는 그시간만큼 화가나는 부분이 되버려서 호불호가 씨게 갈리는
Tv컨텐츠는 퍼즐만하고 전투는 전투만했음좋겠다는 거지