1. 생각보다 잘 나온듯?
예전 일부 스트리머 대상 비공개 테스트에서 필드가 구리구리하다는 이야기 듣고 걱정 많이 했는데
그렇게 구리진 않고 인왕같은 느낌으로 나옴
괴물타입 적들은 요기 / 인간타입 적들은 스태미너 / 내 스태미너 다 까였을때 맞으면 그로기 / 적 스태미너 다 까서 앞잡
딱 인왕 스타일 전투인데 인제 잔심이 없고 디버프 안걸어도 되는(초반이긴 하지만) 스타일
2. 스태미너 맨 처음엔 부족하다 느껴졌는데 생각보다 부족하진 않음
직전에 한 액션 게임들이 오공이나 젠레스인데 오공은 스태미너가 엄청 부족한 그런 게임은 아니고 젠레스는 스태미너가 없어서
처음에는 네대 때리면 없어지는 스태미너에 당황했는데
하다보니까 내 생각보다 스태미너에 여유가 있고 콤보 넣고 한타임 간보는 식으로 하니까 할만했음
3. 타격감 나름 괜찮은데 대검은 이상함
뭐라고 해야되나 움직임은 묵직한데 타격음이 맥빠지는 타입
그거 말고 검부나 창은 꽤 맘에 들었음 특히 창은 리치라던가 시원시원하게 휘두르는게 맘에 들어서 계속 사용중
4. 잡기 시발 못피하겠음
미션2 보스 잡을때 제발 잡기 좀 안써달라고 빌었음
거리를 벌려도 잡히고 이게임 회피 완전 칼타이밍에 하지 않으면 무조건 쳐맞기때문에 거리벌리기용으로나 써야되서
다른 공격은 다 쳐내고 잡기때문에 죽고 리트하는 경우가 너무 많았음
회피 타이밍을 널널하게 해주던지 보스 잡기공격 리치를 좀 줄여줬으면 좋겠다
아무튼 내 예상보다 꽤 잘만들었다고 생각함
P의 거짓하고 완성도만 비교하면 개인적으로는 P의 거짓 손을 더 들어주고 싶긴 한데
뭐 이정도만 되도 예구는 바로 하지 싶음
아 그리고 빼먹고 안적었던게 있는데 패링타이밍이 P의 거짓하고 비슷함
생각보다 널널한데 내가 저스트패링에 실패했을때 가드 때고 다시 패링하려고 하지 말고
그냥 가드올려서 막아야 함 안그러면 가드 풀다가 다시 올리는 그 텀때문에 처맞고 눕더라
카잔 뭐 공개베타 시작했음?
콘솔 대상으로 비공개 테스트 초대권 신청해서 받았음