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[유머] 과거 개발자들의 똥꼬쇼 수준

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일시 추천 조회 24448 댓글수 68 프로필펼치기

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댓글 68
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갬성.
d00b | (IP보기클릭)210.120.***.*** | 24.10.18 17:57
BEST
유게 베스트로도 종종 올라온 고전 게임들이 CRT 색번짐 이용해서 반투명 효과 같은거 지원하던게 저런 원리인데, 최근에는 이런거 죄다 구라라고 주장하는 애들도 있고 골치 아프더라
루리웹-336996918 | (IP보기클릭)119.75.***.*** | 24.10.18 17:57
BEST
이거 어차피 개발자가 사용하고 도트 출력하는 기기도 브라운관이라 지금 생각하는거차럼 대단한 기교가 들어간건 아니라고 하던데 대신 대단한 노가다는 맞지만ㅋㅋ
브라더치즈더블 | (IP보기클릭)119.202.***.*** | 24.10.18 17:57
BEST
노가다!
smappa | (IP보기클릭)211.234.***.*** | 24.10.18 17:53
BEST
감안하고 그린거임 cga 단자가 두개 있는데 번지는건 tv연결 단자 하나였음 ...
시스프리 메이커 | (IP보기클릭)118.235.***.*** | 24.10.18 18:02
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얼마전에 디시 실베에서 저런거 다 구라라는 식의 어처구니없는 글이 올라왔던데 그거 보고 와서 저런 댓글 다는 거라고 생각함
루리웹-336996918 | (IP보기클릭)119.75.***.*** | 24.10.18 18:04
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개노가다 ㄷㄷ
모바일로댓글안쓰기 착하게놀기 | (IP보기클릭)125.130.***.*** | 24.10.18 17:54
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노가다!

smappa | (IP보기클릭)211.234.***.*** | 24.10.18 17:53

굇수였지

맘마통 | (IP보기클릭)1.247.***.*** | 24.10.18 17:53
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개노가다 ㄷㄷ

모바일로댓글안쓰기 착하게놀기 | (IP보기클릭)125.130.***.*** | 24.10.18 17:54

진짜 도트하나하나 찍었을거같은데 맞나??

따뜻한 비 | (IP보기클릭)223.39.***.*** | 24.10.18 17:54
따뜻한 비

ㅇㅇ

비잔티움으로의 항해 | (IP보기클릭)121.154.***.*** | 24.10.18 17:55
따뜻한 비

마우스로 찍는정도도 아니고 컬러코드 하나하나 위치맞춰서 코딩하던 굇수들

캣타워  | (IP보기클릭)39.7.***.*** | 24.10.18 17:57
따뜻한 비

그림 그려서 모눈종이에 옮겨 그린걸 기계어로 옮김

원신빼고태그붙임 | (IP보기클릭)118.235.***.*** | 24.10.18 17:58
따뜻한 비

어셈블리로 도트 찍어보면 진짜 메모리 하나하나 찍어줘야됨 ㅋㅋ

THE·O | (IP보기클릭)106.101.***.*** | 24.10.18 17:58
따뜻한 비

초기: 도트 하나하나 찍음 중기: Crt 태블릿 위에서 그린 다음 도트 하나하나 찍어서 마무리 후기 : 스캐닝하고 그 위에서 도트찍기

이세계 세가사원 | (IP보기클릭)220.70.***.*** | 24.10.18 18:04

이 그때 그 감성이 떠오른다... 홀홀...

뭐냐이갓애니는 | (IP보기클릭)124.194.***.*** | 24.10.18 17:55

천재들임

멍청한놈 | (IP보기클릭)118.235.***.*** | 24.10.18 17:56

버그나면 패치하기가 힘드니 처음부터 온갖 노력을 하던....

龍帝 | (IP보기클릭)210.178.***.*** | 24.10.18 17:56

저게 누구임 초선임?

랜덤포레스트 | (IP보기클릭)118.235.***.*** | 24.10.18 17:56

저때 프로그래머는 하드웨어도 빠삭해야했지…

Dolts | (IP보기클릭)39.7.***.*** | 24.10.18 17:56
Dolts

요즘은 클라우드에 빠삭해야 하지..ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

루리웹-5092263059 | (IP보기클릭)106.101.***.*** | 24.10.18 18:00
루리웹-5092263059

요즘도 하드 램 시피유 그래픽칩 상관관계 모르고 만들면 최적화 개판남 ㅋㅋㅋ

막장발컨2 | (IP보기클릭)106.101.***.*** | 24.10.18 20:03
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이거 어차피 개발자가 사용하고 도트 출력하는 기기도 브라운관이라 지금 생각하는거차럼 대단한 기교가 들어간건 아니라고 하던데 대신 대단한 노가다는 맞지만ㅋㅋ

브라더치즈더블 | (IP보기클릭)119.202.***.*** | 24.10.18 17:57
브라더치즈더블

저걸 그리는 모니터도 브라운관이었으니까 ㅋㅋ

Flame.D | (IP보기클릭)121.190.***.*** | 24.10.18 17:58
브라더치즈더블

초기엔 대단한 기교 맞았음 세가가 crt 태블릿 개발해서 보급하기 전에는 정말 종이다가 숫자 적어넣으면서 만들고있던게 일본 게임개발임ㅋㅋㅋㅋㅋ

이세계 세가사원 | (IP보기클릭)220.70.***.*** | 24.10.18 18:04
이세계 세가사원

정확히는 모눈 종이에 기록해서 만들던 거 아님. 물론 의외로 미국은 디지타이저 도입이 빨라서, 이미 애플2 시절 손으로 그림그려서 디지타이저로 옮기기 시작했지만. -시에라 게임즈의 퀘스트 시리즈가 그렇게 와이프가 그리고, 남편이 찍어서 만듬. -

곰곰이생각하니내가곰이네 | (IP보기클릭)140.248.***.*** | 24.10.18 19:48

저정도면 작업실에 색배합표 같은거 만들어두고 그거 보면서 도트 겁나 찍었을거 같다

이름쓰기귀찮아 | (IP보기클릭)175.115.***.*** | 24.10.18 17:57

요즘 컴으로 고전겜 돌리면 색감이 괴랄한 이유라메

루리웹-7175657236 | (IP보기클릭)182.221.***.*** | 24.10.18 17:57

옆에 tv화면 띄워두고 작업했다던데

루리웹-아무튼긴숫자 | (IP보기클릭)106.101.***.*** | 24.10.18 17:57

그런 트릭도 있던데 4픽셀마다 구역을 나눠서 여기 16색은 어떤거 쓰고 그 다음 규역앤 또 다른 16색 쓰고 이런식으로 필요한 구역에 필요한 색만 사용해서 메모리는 16비트지만 실제 구현하는 색은 더 많게 한다던가 하는

비바[노바] | (IP보기클릭)118.235.***.*** | 24.10.18 17:57
비바[노바]

https://m.clien.net/service/board/park/16428771 이런거? 실제로는 4색이나 2색으로 구현된 것들

PrinnyMyLove | (IP보기클릭)211.234.***.*** | 24.10.18 18:10
PrinnyMyLove

오 마자용 참 잘했어요 스티커 드립니다!

비바[노바] | (IP보기클릭)118.235.***.*** | 24.10.18 18:12
비바[노바]

본문에 예시로 든 저 스샷도 말씀하신 테크닉 사용한 화면임...

dix | (IP보기클릭)119.71.***.*** | 24.10.18 20:02

추억보정이 아니라 진짜 보정이었구나

다음이주민 | (IP보기클릭)125.128.***.*** | 24.10.18 17:57

예전에 NDS 롬파일 뜯어보다가 한자 용량 줄이려고 4색으로 하는 대신에 폰트 한 칸 자리에 한자 두 개 겹쳐서 그려넣은 거 보고 대단하구나 싶었지....

데나트 | (IP보기클릭)211.243.***.*** | 24.10.18 17:57
BEST

갬성.

d00b | (IP보기클릭)210.120.***.*** | 24.10.18 17:57
d00b

그러네 오히려 번져서 더 세밀하게 보이는게 해상도가 좋아지니 멍충해지네

몽비웨콜추황용 | (IP보기클릭)211.118.***.*** | 24.10.18 17:58
d00b

https://gall.dcinside.com/board/view/?id=dcbest&no=95299 컴포지트 단자가 고전 도트 그래픽 비밀의 핵심이래

정신세상 | (IP보기클릭)61.99.***.*** | 24.10.18 18:02
정신세상

정신세상 | (IP보기클릭)61.99.***.*** | 24.10.18 18:02
정신세상

당장 crt도 소아온 시대까지 현역이었는데 뭉개지면 못쓴다고....

정신세상 | (IP보기클릭)61.99.***.*** | 24.10.18 18:02
정신세상

crt는 꽤 고해상도라서 잘 안뭉개져.... TV랑 액정모니터 중간정도야

Lapis Rosenberg | (IP보기클릭)183.101.***.*** | 24.10.18 18:06
d00b

https://www.youtube.com/watch?v=yNmJ0n-QMCY 하하하 그래서 CRT 처럼 보이게 만들어주는 쉐이더를 만든 사람들이 있음 ㅋㅋ

하마곰 | (IP보기클릭)125.242.***.*** | 24.10.18 18:19
하마곰

넘치는 GPU 파워와 HDR 로 실제같이 반짝이는 것 같은 CRT를 구현 ㅋㅋ

하마곰 | (IP보기클릭)125.242.***.*** | 24.10.18 18:21
d00b

요새 재발매돼는 레트로게임들 상태그대로네 이래서 옛날 내가봤던 부드러운 화면을 생각하고하는데 오른쪽 화면으로 실행돼서 옛날 그감성이 안설더라고 아무리 게임내 옵션에서 필터걸어도 다름

大破革命 蟲撲滅 | (IP보기클릭)122.38.***.*** | 24.10.18 18:29
d00b

이거 올라올때마다 얘기하는데 왼쪽은CRT가 아니라 일반TV다. CRT모니터는 1208*1024까지표현할수있는 고해상도 디스플레이다.

프레스턴가비 | (IP보기클릭)182.221.***.*** | 24.10.18 20:11

브라운관의 로망

좋은지식이다 | (IP보기클릭)138.199.***.*** | 24.10.18 17:57
BEST

유게 베스트로도 종종 올라온 고전 게임들이 CRT 색번짐 이용해서 반투명 효과 같은거 지원하던게 저런 원리인데, 최근에는 이런거 죄다 구라라고 주장하는 애들도 있고 골치 아프더라

루리웹-336996918 | (IP보기클릭)119.75.***.*** | 24.10.18 17:57
루리웹-336996918

요즘애들 존나 버릇없음 ㄹㅇ 예전에 유투브 보다가 아날로그감성 돋는거있어서 어떤잼민이가 아날로그가 뭐냐고 묻길래 쉽게 요즘 디지털로 클릭이나 터치로 되는 모든것들이 버튼과 다이얼,레저로 작동하는거라고 생각하면된다고 댓글달아줬더니 물리적으로 과학적으로 불가능한건데 니들이 그렇다니 그렇겠지 딸잘쳐라 늙은이들 이딴식으로 답하더라.

튀김아리스 | (IP보기클릭)223.39.***.*** | 24.10.18 18:34
튀김아리스

꼬맹이 답하는 꼴을 보니 집구석교육이 눈에 훤하네..

득과장 | (IP보기클릭)211.34.***.*** | 24.10.18 18:51

미치지 않고서는 게임 개발을 할 수 없다...

다바시 | (IP보기클릭)59.26.***.*** | 24.10.18 17:57

그래서 요즘 모니터로 에물을 돌리면 그래픽이 못 봐줄 정도가 되는구나,,

아시타카™ | (IP보기클릭)39.126.***.*** | 24.10.18 17:58

감안하고 그린게 아니라 그냥 보는게 브라운관이긴 함 실제 '기교'는 좀 너무 geek 한... 위에 있네 ㅇㅇ

거북법순이 | (IP보기클릭)211.177.***.*** | 24.10.18 17:58
거북법순이

눈나쁜사람은 걍 안경 벗으면 바로 볼 수 있음 ㅋㅋㅋ

거북법순이 | (IP보기클릭)211.177.***.*** | 24.10.18 17:59
BEST 거북법순이

감안하고 그린거임 cga 단자가 두개 있는데 번지는건 tv연결 단자 하나였음 ...

시스프리 메이커 | (IP보기클릭)118.235.***.*** | 24.10.18 18:02
BEST
시스프리 메이커

얼마전에 디시 실베에서 저런거 다 구라라는 식의 어처구니없는 글이 올라왔던데 그거 보고 와서 저런 댓글 다는 거라고 생각함

루리웹-336996918 | (IP보기클릭)119.75.***.*** | 24.10.18 18:04

ps2, 게임큐브, xbox 까지의 게임은 CRT로 ㅎㅎ

T-Veronica | (IP보기클릭)183.99.***.*** | 24.10.18 17:58

화면에서 번지는걸 직접 육안으로 보면서 도트를 찍던 시절

OWHHD | (IP보기클릭)106.101.***.*** | 24.10.18 17:59

요즘개발자들 게을러 터져서 최적화도안하고말이야 에잉

탕찌개개개 | (IP보기클릭)116.44.***.*** | 24.10.18 17:59

반투명 구현할때도 PNG 파일 알파채널처럼 투명도 처리하는 것도 지원이 안 되니 주사율 높은 브라운관 특성 이용해서 빠른 속도로 점멸하는 거도 참신했음 그래서 오히려 주사율이 상대적으로 낮은 LCD나 LED로 보면 눈아프게 깜빡깜빡 거리는 걸로 보인다나?

소린이광광우러욧 | (IP보기클릭)104.28.***.*** | 24.10.18 18:01
소린이광광우러욧

점멸하는건 비디오 메모리 부족한데 여러개 표시하려고 한게 아니야?

Lapis Rosenberg | (IP보기클릭)183.101.***.*** | 24.10.18 18:07
Lapis Rosenberg

ㄴㄴ 적한테 맞았을때 잠시 무적되는 거 표시할때처럼 투명도 효과를 구현할때 쓰는 방법이었음

소린이광광우러욧 | (IP보기클릭)118.235.***.*** | 24.10.18 18:09
소린이광광우러욧

슈퍼패미컴은 반투명 지원했는데 네오지오는 지원안해서 킹오파는 격자나 점멸로 반투명을 표현 했드라

막장발컨2 | (IP보기클릭)106.101.***.*** | 24.10.18 20:10

저 대단한 보정이 당시 기술력으로 가능했던 이유 : 도트 디자이너들도 어차피 브라운관 모니터로 보면서 작업하니까 노가다할 때 그냥 눈으로 보기에 예쁘게 작업하면 됐음.ㅋ

환상의구루텐 | (IP보기클릭)211.234.***.*** | 24.10.18 18:04
환상의구루텐

무슨 의도로 단 댓글임?

...가함께한다 | (IP보기클릭)220.126.***.*** | 24.10.18 18:35

그래서 요새 에뮬레이터에서는 crt필터같은거 지원해주지

루리웹-3096984951 | (IP보기클릭)59.26.***.*** | 24.10.18 18:04

저렇게 도트를 둥글에 번지게 하는 것을 기술 적으로 우린 안티알리아싱 이라고 정의했숴요 저건 계속 발전을 거듭해 이미지 프로세싱의 중요한 기능을 담당하게 됩니다

스파게티괴물 | (IP보기클릭)182.222.***.*** | 24.10.18 18:07

16색 도트더라도, 미술기법중에 근처에 있는 색에 영향을 받는 기법으로 더 많은 색을 구현할 수 있다고 하더라. (출처는 윈도우 256 칼라 게임 '포토제닉')

북추 | (IP보기클릭)121.165.***.*** | 24.10.18 18:22

십자수 고인물들이었던게 분명하다

Владимир Ленин | (IP보기클릭)119.200.***.*** | 24.10.18 18:30

이게 16색이었음.

아루까아도 | (IP보기클릭)121.166.***.*** | 24.10.18 19:36
아루까아도

그리고 이건 98용 폴리스너츠. 98은 88이 8색을 쓰던 것에서 더 발전해서 16색을 쓸 수 있었는데, 이 16색을 만들 수 있었음. 그래서 88시절의 기본 8색에 보완색 6색을 더 만들고, 투명색 1개, 예비 1개를 이용해서 폴리스너츠를 만들었다고 함. 즉, 사실상 14색으로 98시절 폴리스너츠를 만들었음.

아루까아도 | (IP보기클릭)121.166.***.*** | 24.10.18 19:49
아루까아도

플스1시절까지는 캐릭터당 16색 많이 썼고 플스2시절까지도 텍스쳐 한장당 16색 많이 썼드라

막장발컨2 | (IP보기클릭)106.101.***.*** | 24.10.18 20:13

최근에 픽셀장난질저거 구라라고하든데 뭐가맞는거야

루리웹-8926974 | (IP보기클릭)218.51.***.*** | 24.10.18 19:40
루리웹-8926974

구라아님 지금은 tv든 모니터든 전부 똑같이 선명한 hdmi/dvi 혹은 dp 단자로 연결되지만 옛날엔 tv용 단자는 컴포지트라고 색감도 달라지고 도트와 도트 사이가 번지는 저화질 단자를 사용했음 그걸로 화면을 출력할 때 화면이 번지면서 저런식으로 색이 겹치는 효과가 발생함 당시에도 작업용 모니터들은 선명한 단자로 연결했기 때문에 저렇게 보이지 않았음 그래서 서로 다른 두 화면을 확인하면서 작업해야 했음 전부 계산하고 의도한게 맞음 그런데 그 당시 겪어본적 없는 세대가 'ㄹㅇ임? 어쩐지 구라같은데?'하면서 자기식 논리 전개해서 퍼트리는게 요즘 여기저기서 보이더라

루리웹-336996918 | (IP보기클릭)119.75.***.*** | 24.10.18 19:45

해커들이 재미삼아 만든( 말 그대로 해킹 )화면이지 실제로 cga에서 저 모드가 게임이나 어플리케이션에 사용된 적은 없음

anotherA | (IP보기클릭)222.108.***.*** | 24.10.18 19:49
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