잠시 후 11시부터 일본의 버튜버가 게임패스를 소개하며 게임을 하는 방송이 예정되어 있는데
저 방송 이전인 어제에도 70만 구독자를 가진 다른 버튜버가 마찬가지로 게임패스 소개하는 방송을 한거보면
마소도 일본시장에서 뭔가 어떻게 해보려고 노력하는 느낌입니다.
다음엔 또 뭐를 하려나...
잠시 후 11시부터 일본의 버튜버가 게임패스를 소개하며 게임을 하는 방송이 예정되어 있는데
저 방송 이전인 어제에도 70만 구독자를 가진 다른 버튜버가 마찬가지로 게임패스 소개하는 방송을 한거보면
마소도 일본시장에서 뭔가 어떻게 해보려고 노력하는 느낌입니다.
다음엔 또 뭐를 하려나...
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민족주의가 강한 국가라서 별 의미 없을 겁니다. 본격적으로 하자니 성과가 없을 테고, 버리자니 그나마 아시아에서 가장 큰 시장이고 클라우드 게이밍 시장확대를 위해 이런 거라도 해보는 모양새.
세가...
악세사리도 좀 나왔으면하네요 전부 플스뿐 그나마 엑박 헤드셋이 나왔는데 순식간에 품절이네요
게임패스 미는것만 해도 이미 일본 시장 공략 하는 겁니다. 일본에서 스위치가 거의 장악 했는데 마소는 여기에 모바일로 할수 있는 엑스클라우드로 공략 할려는거 같더라구요. 애초에 일본 출시 발표 할때도 그런쪽으로 발표 했고 결국 게임패스 라인업에 얼마나 일본 사람들이 좋아할만한 게임이 들어오냐 인거 같에요
최근에 겜페 들어간 게임들 리스트 보면 일본시장을 겨냥한게 꽤있다고 느껴집니다. 용과같이시리즈, 드퀘, 테오베, 파판시리즈등 일본에서 네임밸류가 있는 게임이라고 생각됩니다. 개인적으로 현재 마소한테 일본에서 경쟁력이 있는것은 겜페밖에 없다고 생각됩니다. 일본에서 네임밸류가 있는 게임들을 매달 구독료를 내고 무제한으로 할수 있다는거는 상당히 매력적이죠. 위에것들 뿐만 아니라 최근 드퀘와 함께 일본시장에서 잘통하는 몬헌도 있으니 마케팅을 잘만한다면 일본 게이머들에게 충분히 어필할수 있다고 봅니다.
버릴 수 없는 시장이죠.
민족주의가 강한 국가라서 별 의미 없을 겁니다. 본격적으로 하자니 성과가 없을 테고, 버리자니 그나마 아시아에서 가장 큰 시장이고 클라우드 게이밍 시장확대를 위해 이런 거라도 해보는 모양새.