물론 뭐 자세히 들어가면 레이트레이싱이나
여러 디테일한 세부 묘사는 확실히 더 나아졌겠지만
게이머 입장에서 체감하는 그래픽의 발전은 거진 한계에 다다랐다 해야 하나
난 한 10년전 아캄나이트 정도만 해도 이미 그래픽으로는 정점에 가까워졌다 생각해서
솔까 5~10년전 AAA급 그래픽 게임들은
지금 내놔도 최신 게임들과 잘 구별 못할 거 같기도 하고
물론 뭐 자세히 들어가면 레이트레이싱이나
여러 디테일한 세부 묘사는 확실히 더 나아졌겠지만
게이머 입장에서 체감하는 그래픽의 발전은 거진 한계에 다다랐다 해야 하나
난 한 10년전 아캄나이트 정도만 해도 이미 그래픽으로는 정점에 가까워졌다 생각해서
솔까 5~10년전 AAA급 그래픽 게임들은
지금 내놔도 최신 게임들과 잘 구별 못할 거 같기도 하고
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10년 전 게임 잡으면 또 역체감 느끼긴 하는게 맞긴 한데, 진짜로 그래픽 리소스에 과투자할게 아니라 다른 방향으로 나가야 할거 같긴 함
지금은 때깔로치면 과도기 같지만 같은 퀄리티로 스테이지 > 반픈월드 > 오픈월드 식으로 발전하고 있고, 이런 제작방식이 하위 소규모 개발사들도 가능하게 발전하고 있지
특히 어크 유니티 가 그래픽 하나는 좋았지..
10년 전 게임 잡으면 또 역체감 느끼긴 하는게 맞긴 한데, 진짜로 그래픽 리소스에 과투자할게 아니라 다른 방향으로 나가야 할거 같긴 함
지금은 때깔로치면 과도기 같지만 같은 퀄리티로 스테이지 > 반픈월드 > 오픈월드 식으로 발전하고 있고, 이런 제작방식이 하위 소규모 개발사들도 가능하게 발전하고 있지
10년 전이면 2014년인데 이때 나온 게임들이 음... 파크라이4, 닼소2 이런거네