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힐러 셋이면 저럴만 함 유능한 탱커는 은근 구하기 쉬워서
완전 인맥 팟 아닌 이상 계속 달고가면 잘하는 애들이 다나감ㅋㅋ 그럼 레이드 진도가 안나가서 걍 그럭저럭 하던 사람들도 막공 찾아가고, 진도 밀려서 구인도 안됨ㅋ
영웅난이도까지는 탱커위치가 저렇긴 하지ㅋㅋ
레이드 탱커는 도적보다 천민일때가 많지
고블린과 노움이라고만 나와있지 무슨 직업인지는 자세히 안나왔여
힐러 유저면 이해가지 구하기 난이도 부터가 헬인데..
한명이 트롤이면 어찌 끌고 가겠는데 3명이 트롤이면 힐러고 나발이고 자르던가 공대 터뜨리는게 맞음 공대장 안해본 사람이 그린 만화인듯
고블린이랑 노움도 직업이냐
고블린과 노움이라고만 나와있지 무슨 직업인지는 자세히 안나왔여
뭐냐 복황상제 시절이냐
혹시 그 세명이 힐러인가요?
1명은 주술사인데 고블린과 노움은 직업이 자세히 안나옴
루리웹-9933504257
힐러 셋이면 저럴만 함 유능한 탱커는 은근 구하기 쉬워서
영웅난이도까지는 탱커위치가 저렇긴 하지ㅋㅋ
저거 피락 신화 트라이임 탱커위치는 신화에서도 똑같음
티오가 두자린데 보통 공장이 하나 먹어서 좁다고 하더르
공장이 하나 먹는다(x) 탱커가 레이드 갈려면 공장 잡아야한다(o)
주술사는 직업이지만 고블린과 노움은 직업이 아니잖아...!
아 실수야
고블린과 노움도 직업이야?? 이거 완전
완전 인맥 팟 아닌 이상 계속 달고가면 잘하는 애들이 다나감ㅋㅋ 그럼 레이드 진도가 안나가서 걍 그럭저럭 하던 사람들도 막공 찾아가고, 진도 밀려서 구인도 안됨ㅋ
?
힐러 유저면 이해가지 구하기 난이도 부터가 헬인데..
암만봐도 지인인데 저 정도면 ㅋㅋㅋㅋ
잊지말자 영웅 레이드에선 탱커는 톱니바퀴1이다.
피락 신화 트라이임
레이드 탱커는 도적보다 천민일때가 많지
3이 같이 트롤이면 공대 새로 짜는게 차라리 낫다. 그러고 안고가는거면 지인일 확률이 높고 어차피 공대는 터진다.
한명이 트롤이면 어찌 끌고 가겠는데 3명이 트롤이면 힐러고 나발이고 자르던가 공대 터뜨리는게 맞음 공대장 안해본 사람이 그린 만화인듯
그리고 탱커가 저런식으로 나가면 사람들 우후죽순으로 나가서 공대 터짐 ㅋㅋ
은근 저런 식으로 운영하는 공대 예전에도 많았음. 지금이라도 다를 것 같진 않네. 그리고 네 말대로 얼마 안 가서 대부분 터지더라고.
ㄹㅇ 아무리 탱커 구하기 쉬워도 잘하는 탱커가 저렇게 대놓고 불만 표현했는데 공대장이 그럼 나가하면 다른 애들도 여기 답없네하고 다 나감
지금은 잘모르겠는데 저 3명 중 1-2명은 예비 아닐까? 예전에 나 할때는 25명 팟에 5-10명정도 예비 인력있었는데 귀족클 예비 여부가 공대장 능력이였거든
아이고 저기 혹시 딜러 자리 남는거 있을까요..?
트롤 3명 안고 가면 언제가 됐든 십중팔구 터질듯
탱은 많고 한명이면 되는데 시간맞는 힐러3은 노답이야
물론 100번 실수면 좀 얘기가 달라지긴하는데
실제로 주술사는 200트간 생존기 한번도 안씀
그건 안자른거 문제 맞잖아 웃으면서 올릴 만화가 아닌데
잘라도 구인못해서 출발못할 상황이면 못자름
서버가 진짜 시골섭 아닌이상 그정도로 개판칠 상황에서 구할라면 못구할건 아닐텐데
영웅따리도 아니고 신화막넴팟이면 구인하기 개힘듬 일정과 진도가 우리공대랑 맞는 귀족클? ㅋㅋ 짜르자는 사람이 다른사람 구해와야지
게다가 실력이슈로 자른거라 새로 구인하는사람한텐 실력까지 요구해야하고 신입이 우리공대 택틱에 적응할만치 트라이수 늘어나는건데 보통 어지러운게 아님
아무리 피락 힐러라지만 200트간 노생존기인데 안 짤라..?
노답 구멍 자른다고 그 자리가 채워질 사이즈가 아니니까 끌고가는거지 17명이서 레이드할거임? ㅋㅋ
그런데 저정도면 탱커도 아무 미련없이 나갔을 거 같은데 1명도 아니고 3명이니
게임이 뭐 어찌됐길래 고블린이랑 노움이 같은 팟에서 뛰고 있냐 이제 진영같은거 없어?
ㅇㅇ 없어짐
귀한 직업이고 힐러고 자시고 간에 노답 트롤급이 셋이면 클리어 각이 아예 안보인다는 소린데 남아있어봐야 시간낭비임
왠만한 구멍들도 탐수박으면 결국 적응하기 마련이라 오래걸리는거지 깨긴 깸
200트인데도 저러면 쟤들 데리고 깨는거보다 적응 시켜줄 시간이 아까움
피락 200트면 아직 한참 박아야 할 타이밍 같은데?
레이드 따라 다르지만 신화에서 100번 실수? 근데 저걸 안 짤라? 그럼 다른 멤버들이 다음주부터 안나옴 나름대로 신화 뛰는 입장에서 중요한게 진도빼는거고 몇 주 박았는데도 트롤러들 때문에 제자리라서 문제점이 명확하게 보이는데 공대장이 저러면 내가 나가야지 귀한직업 힐러 이러는데 힐러가 노답이면 어차피 뒤로 갈수록 더 힘들고 괴로움 내 피 걸레짝인데 힐 안들어와서 딜 넣을 타이밍에 생존기 쓰고 버티고 물약생돌 씹고 난리 부르스 해봐야 알아주지도 않고 로그만 박살남
그래서 공대장이 일일이 계획같은거 짬
내 개인적인 경험담이지만 저것도 한계가 있음 신화레이드가 숨만 쉬고 살 수 있으면 깰 수 있다면 몰라도 저런 생존은 당연하게 해야 하는거고 자기 밥값도 1인분 해야 함 내가 접기 직전에 내 친구가 운영하는 길드팟 레이드 반고정을 뛰었음 스타트 멤버 대부분이 길드원이었고 영웅이랑 신화 초입까지는 문제 없었음 문제는 신화 초반부터 아예 따라오질 못하는 연배있거나 컨이 힘드신 분들인데 정많은 내친구도 진도가 막히니까 어쩔수 없이 정중한 상과를 하면서 하나씩 하나씩 짤라냄 그리고 반고정 막공으로 전환하면서 나름대로 로그 점수좀 나오는 애들 데려와서 달리니까 진도가 나감 신화 중반 이후까지 가니까 원래 있던 길드원들 상당수는 전부 사라졌고 일부 잘하거나 1인분은 어떻게든 하는 길드원만 남음 이게 현실임 와우레이드의 최대 강점은 로그를 통해 잘 하는 사람을 흉내 낼수 있고 수십번이상 반복 트라이 하면서 왠만큼 못하는 사람도 반복숙달을 통해 1인분 밥값하게 만들수도 있음 나도 그런 케이스였음 근데 100회 실수에 기본적인 생존개념도 못하는 멤버들은 고치기 정말 힘듬 농담이 아니라 몇 주만 진도 정체되면 위 만화처럼 잘하는 애들이 줄줄 빠져나감 저기선 천민 탱커라고 막 빼버리지만 저건 그냥 탱커가 아니라 잘하는 탱커이고 저만큼 하는 탱커를 계쏙 구할수가 없음
뭐 그래서 35트만에 간신히 깼다고 함 근데 룩딸용 아이템은 쟤들이 경매 낙찰되어서 가져감..ㅋㅋ
꺴으면 상관없네 결국 성공한거니까 우린 얼라였는데 실바 신화트라이 하다가 몇 명 탈주하고 인원공백 스트레스때문에 공대장이 ㅈㅈ쳤었음