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깊은바다나미
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만화 표정은 회화적 묘사라기보다는 기호학에 가까워서...
세번째 입은 볼때마다 부조화 오네
어허! 입체적인 표현이라구욧!
개인적으로 3번째 입모양 나오는 작품은 짜침..
근데 세번째는 좀...
유게 댓글에서 지성이 느껴져
그래서 3디 애니메를 만들면 왜곡이 장난아니던 ㅋㅋㅋ 게임으로도 이 느낌 낼려고 이걸 하는게 사이버커넥트와 아크시스템
세번째 입은 볼때마다 부조화 오네
4번째 우측은 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
만화 표정은 회화적 묘사라기보다는 기호학에 가까워서...
Mazeltov
근데 세번째는 좀...
루리웹-9143021698
어허! 입체적인 표현이라구욧!
Mazeltov
유게 댓글에서 지성이 느껴져
이거요?
마 데포르메 모르나
이 뭔ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
첫번째는 멀쩡하군
그치만... 앞니가...
만화적 표현이란게 있어요 그..
갸아아악 구와악
아잇싯팔
개인적으로 3번째 입모양 나오는 작품은 짜침..
ㄹㅇ 몰입감 깨짐
이를 완전히 안 드러내거나 이를 꽉 문 모습이면 어색함이 덜함.
코까지 건드렸으면 진짜 기괴하겟다.
3번은 덕후들도 불편하지
그래서 3디 애니메를 만들면 왜곡이 장난아니던 ㅋㅋㅋ 게임으로도 이 느낌 낼려고 이걸 하는게 사이버커넥트와 아크시스템
맨 밑에는 입술 아래 오목한부분이잖아
3번째는 작화 들어가는 비용 아끼려고 하는거니 안하는 작품도 가끔 보임
세번째는 공포게임에 나와도 이질감 없다