[ETC] [체험기] "박제가 돼버린 게임을 아시오?" 엔씨소프트 '호연'
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개인적으론 나름 마음에 드는 캐릭터가 있긴 해서 찍먹은 해볼까... 싶었는데... '돈 없으세요? 그럼 그냥 꺼져!! 어딜 거자 ㅅㄲ가 감히 우리 게임을 하려고 해!?' 수준의 육성시스템 보고 그냥 포기함.
방향성 되찾은 NC :트릭스터M 아님?
돈이 될까?
실무진들이 게임을 만들고 싶게 관리하는 것도 헤드가 하는 일입니다. 일하기 싫어한게 게임에서 티가 난다면 방향성을 갈팡질팡 했을 헤드의 삽질 탓이 더 크겠죠.
새로운 개고기게임
돈이 될까?
방향성 되찾은 NC :트릭스터M 아님?
개인적으론 나름 마음에 드는 캐릭터가 있긴 해서 찍먹은 해볼까... 싶었는데... '돈 없으세요? 그럼 그냥 꺼져!! 어딜 거자 ㅅㄲ가 감히 우리 게임을 하려고 해!?' 수준의 육성시스템 보고 그냥 포기함.
게임이 어느정도 흥미가 생겨야 과금을 할텐데 생긴거부터가 해보고싶은 생각이 안듬
새로운 개고기게임
??? : "서브컬쳐 아니라고!!"
좀 해보고 스트리머 영상도 봤는데 중간에 리니지라이크로 만들려고 한건 맞는거 같긴 함 그러다 여론이 너무 안좋으니 방향을 살짝 바꾼거 같고
처음엔 방치형 턴제로 만들려고 한 흔적 많이 느껴졌음. 그러다가 한번 뒤집히고 기존 mmo추가해서 시스템 이것저것 섞다보니 난잡해진 것 같음. 이번에 호연까지보고 느낀게 헤드를 탓할 수준이 아닌 것 같음. 레벨디자인부터 시작해서 캐릭터 디자인, 연출씬 등등 이 모든걸 헤드가 관리했으리라곤 생각안함. 걍 실무자들도 존나 만들기 싫었는지 억지로 만든티가 게임에 고스란히 드러남. 고급 인력써서 그런지 여러 기능이 들어있긴한데 최신 기술부분을 제외한 모든 부분이 구멍투성이임. 고급 언리얼 개발자들 데려오기만 하면 최상급 게임이 뚝딱 만들어지는게 아니라는걸 새삼 다시 느끼게 됨.
루리웹-1800906264
실무진들이 게임을 만들고 싶게 관리하는 것도 헤드가 하는 일입니다. 일하기 싫어한게 게임에서 티가 난다면 방향성을 갈팡질팡 했을 헤드의 삽질 탓이 더 크겠죠.
고급인력 ㅋㅋㅋㅋ
호연 유니티예요... 타이틀화면에 떡 박혀있는데...
그냥 엔씨다운 개똥쓰레기 ㅋ
캐릭터가 성장할수록, 성장하려면 현금을 써야하는 이상한 게임 강해지려면 돈 쓰는것도 이해 안되는건 아니지않나? -> 다른 게임은 그 단계까지는 공짜에요..
호연은 보면 볼 수록 망가진 NC의 게임 제작 시스템을 엿볼 수 있는 물건이었음
NC방향성대로 나온거 아님? 방향성이 리니지라 그냥 그래픽 바꾼 잡탕 리니지 만들었잖아