후파우 매커니즘이 1스킬이나 수비로 자가 진동 쌓으면
2스킬이나 3스킬이 담턴에 광역으로 후려갈긴다는건가?
어티스 패시브 받을경우 첫턴에 2스킬 써도 담턴에 2스킬 3스킬 광역으로 스킬 갈길수 있고?
1.거던 등에서 새롭게 다음방에서 전투들어갈때 매번 수동으로 1스킬이나 수비스킬을 먼저 갈겨야지 담턴에 광역으로 쓸수있는거임?
2. 표상같은 1인 에고도 진동 쌓으면 광역으로 쓸수있음?
후파우 매커니즘이 1스킬이나 수비로 자가 진동 쌓으면
2스킬이나 3스킬이 담턴에 광역으로 후려갈긴다는건가?
어티스 패시브 받을경우 첫턴에 2스킬 써도 담턴에 2스킬 3스킬 광역으로 스킬 갈길수 있고?
1.거던 등에서 새롭게 다음방에서 전투들어갈때 매번 수동으로 1스킬이나 수비스킬을 먼저 갈겨야지 담턴에 광역으로 쓸수있는거임?
2. 표상같은 1인 에고도 진동 쌓으면 광역으로 쓸수있음?
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진동스택 쌓이면 스킬을 바꾸는 능력이 있는 게 아니고 2번, 3번 스킬에 '자기 진동 스택이 일정 이상일 때 가중치 증가' 효과가 있는 거
아 진동 에깊으로 턴시작시 적에게 걸린 진동은 해당이 안되고 온리 자가 스킬로 쌓은 진동만 해당 되는건가
ㄴㄴ 그냥 후파우에게 있는 진동이기만 하면됨 자기가 쌓거나, 상대가 진동 부여하는 기술에 피격되거나,
진동을 부여하는 기프트 효과를 받거나 아무거나
넹 자기가 지닌 진동횟수가 일정량 이상이어야 가중치가 늘어남 근데 스킬 슬롯 많이가진 가중치 스폰지가 혼자 독식할 수도 있는 시스템이라 적이 스킬 슬롯을 1개씩만 가진게 아닌 이상 단일기로 들어갈 수도 있음
에고 스킬 제외한 일반 스킬들은 무조건 기본 가중치가 1인 단일 스킬인데 조건에 따라 가중치가 증가하면 증가한 가중치로 스킬이 시전됨. 이때도 가중치 n이상 조건이 붙은 에고 기프트 효과는 안받음. 기본 가중치가 1이기 때문에
ㄱㅅㄱㅅ
0. 후회파우 광역기는 그거 맞음 1. 기프트든 얻어맞든 시작 전에 진동횟수 5만 가지고있으면 됨 2. 에고는 별개. 2스 3스에 [전투 시작시] 셀프 진동횟수를 소모하고 가중치 증가 옵션이 붙어있어서 발동하는거
그래서 1번슬롯에 넣으면 '유로지비 료슈'나 '어금니 오티스' 등의 벤치 패시브를 받아서 예열이 더 빨라져서 좋아요 근데 어금니 오티스는 전투요원으로 써서 유슈 패시브만 보통 받아오