메커니즘 자체도 빠르고 재미있는건 알겠고
코어도 일단 무기 하나라 빠르게 날먹 가능하긴 한데
딜 스케일링 챙길 기제가 부족해서 결국 고단은 못가지 않으려나
회피 하며 나가는 화살 기본 계수 자체는 나쁘지 않아보이지만
대신 레벨 못올리고
기본기,핵심기 같은 인크뎀도 못챙기고
순수하게 공격력,취약뎀,극피만 챙겨질거 같던데
메커니즘 자체도 빠르고 재미있는건 알겠고
코어도 일단 무기 하나라 빠르게 날먹 가능하긴 한데
딜 스케일링 챙길 기제가 부족해서 결국 고단은 못가지 않으려나
회피 하며 나가는 화살 기본 계수 자체는 나쁘지 않아보이지만
대신 레벨 못올리고
기본기,핵심기 같은 인크뎀도 못챙기고
순수하게 공격력,취약뎀,극피만 챙겨질거 같던데
유아독존
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디아 피하기 무적임?
없는 걸로 알고있음
ㅇㅋㄱㅅ
스피드파밍용 디아3 진격타수도랑 같은 느낌
회피하면서 나가는거 독수리 기본공격이랑 깃톨일제사격 스킬레벨 영향받지않나?
그거 혼령 전당에 계수 따로 적힌거 같던데 집 가면 한번 올려가며 체크해봐야겠네
회피하면 기본공격이 발동되는거라 기본공격은 영향받는거 맞는거같고 깃털일제사격은 모르겠네
꽤나 고단까지 쉽게 가는 것만으로도 가치는 있는듯
스쳐지나가며 본 영상에선 30단 보스도 생각보다 순삭 안나긴 하던데 무기 겜블해서 먼저 뜨면 이걸로 파밍하고 케페 뜨면 다른 빌드 가능식으로 해야할듯