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밍먕밀먕밍먕먕
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재밌지 않으면 난 무료겜이라 해도 하지도 않어
요즘 그래서 월정액 메타인듯함 최대한 그쪽에 혜자롭게 몰아넣고 지를 사람은 더 지르라는 구조
가챠겜이라 불리지만 근본은 온라인 게임이니 온라인 게임으로 치환하고 패키지겜은 싱글겜 위주로 생각하면 패키지겜은 짧고 굵은 재미를 주는데 결국 현탐이 생기고 온라인겜은 얇고 길어서 공백기가 없으니 결국 걍 내가 게임을 많이 하는 사람이다 하면 자연스레 둘 다 하고 있게 됨. 겜 할 시간이 어느정도 짧으면 패키지겜만 하는게 맞을거고 너무 짧아서 패키지겜을 할 타임마저 안나면 캐주얼한 온라인 겜이 맞을거고 내가 겜에 돈을 아예 안쓸거면 온라인 겜이 맞고, 어느정도 쓰되 많이 쓰긴 싫으면 패키지가 맞을거고 결국 유저마다 본인 성향에 따라 갈리는거지 정답이 있는 문제가 아니라 봄
가챠겜은 개발자들의 적은 노력에 비해 뜯어내는 돈이 너무 많다. 좀 비싸더라도 정가제로 내놨으면 계속 했겠지만 한번 제대로 가챠겜에 물린 이후로는 쳐다도 안봄
-메-도 사기 쳐도 재밌으니 하는거겠지
월정액만 쓰고 랭킹전 기본보상만 받으면 게임이 해피합니다
추가 설명 더 하자면 신경안쓴다 + 좋다 여론이 생각보다 많고 안좋게 생각한다 쪽은 오히려 적었음.
옛날에 개돼지섬 만화 빨리던거 생각나네 ㅋㅋ
중까흥 중까흥
애초에 까는게 목적이라 그런건 신경쓰지 않지 ㅋㅋㅋㅋ
재밌지 않으면 난 무료겜이라 해도 하지도 않어
가챠겜 하지말고 라오어2하자고 하면 누가 하겠냐고!
월정액만 쓰고 말아야지
이용료는 내야되니까
요즘 그래서 월정액 메타인듯함 최대한 그쪽에 혜자롭게 몰아넣고 지를 사람은 더 지르라는 구조
찌찌야
월정액만 쓰고 랭킹전 기본보상만 받으면 게임이 해피합니다
월정액 or 패스가 딱 소과금 루트
행복게임 할거면 나머진 다 놔두고와야지
가챠겜이라 불리지만 근본은 온라인 게임이니 온라인 게임으로 치환하고 패키지겜은 싱글겜 위주로 생각하면 패키지겜은 짧고 굵은 재미를 주는데 결국 현탐이 생기고 온라인겜은 얇고 길어서 공백기가 없으니 결국 걍 내가 게임을 많이 하는 사람이다 하면 자연스레 둘 다 하고 있게 됨. 겜 할 시간이 어느정도 짧으면 패키지겜만 하는게 맞을거고 너무 짧아서 패키지겜을 할 타임마저 안나면 캐주얼한 온라인 겜이 맞을거고 내가 겜에 돈을 아예 안쓸거면 온라인 겜이 맞고, 어느정도 쓰되 많이 쓰긴 싫으면 패키지가 맞을거고 결국 유저마다 본인 성향에 따라 갈리는거지 정답이 있는 문제가 아니라 봄
시즌패스만 지르면
그냥 모바일에서 가챠를 bm으로 쓰지 않으면 되는 문제 아님? 근데 정작 설문조사해보면 오히려 가챠인편이 좋다는 사람들도 나오잖아.
let mental=null;
추가 설명 더 하자면 신경안쓴다 + 좋다 여론이 생각보다 많고 안좋게 생각한다 쪽은 오히려 적었음.
가챠를 법으로 금지하지 않는 이상 혼자 양심 챙겨봤자 남는게 뭐가있겠음... 결국 다른 방식으로 완화를 하더라도 가챠는 기본 베이스가 될 수 밖에 없는 거지
게임사의 양심 같은 문제보단 가챠로 bm하지말라는 사람들이 적고 오히려 신경안쓰거나 옹호하는 사람들이 다수쪽이라는거임.
거야 진짜 리니지식 BM급으로 거부감이 크면 특정 유저층 말고는 아예 접근도 안할테니
그러니 정리하면 굳이 BM이 맵다면 패기지게임 하면 되지 않느냐 보다 앞서 모바일게임이 가챠를 안쓰면 되지만 다들 신경안쓰거나 옹호하는 쪽이 대다수니 BM이맵기나 덜 맵나 결국 유저들이 바라는게 그거라고 말하고 싶었음.
그거 아마 가챠 없으면 케릭터는 얼마 주고 사야함? 에서 좀 걸리는 거라고 생각함 거기다 가뭄에 콩나듯이 10연차 픽업득 단차로 픽업득 같은 상황 한번 이라도 겪으면 뭐 가챠로 천장 박은거 보다 가챠로 개이득 본 부분이 먼저 떠오르고 정가주고 사면 가챠 개이득을 못보는 부분이고 도파민도 안나옴 이라서 가챠 좋아 하는거 아님? 나도 케릭터 정가 10만원 15만원 20만원 주고 살래 하면 글쎄? 할 꺼 같긴 함 근데 쓰다 보니 혹시 사람들이 간혹 할 수 있는 비틱짓을 못하게 되니까 그러는거 아닌가 싶기도 하고 ㅋㅋㅋㅋ
-메-도 사기 쳐도 재밌으니 하는거겠지
메이플이란 게임이 재밌을리가 없어
혜자게임이라고 어필하는 게 우스울 뿐
그냥 각자 남이 하는 게임 신경 안써야 하는게 맞는데 지금 이슈때는 그럼 게임 재밌게 즐긴다는데 뭐라하면 안되지 했다가 또 유게픽 아닌 게임들 이슈 터지면 유저들 욕하는 그림됨 ㅋㅋㅋ
디아3사서 몇년 즐긴거 생각하면 씹 가성비이긴 하지. 근데 가챠겜 하는 사람들이 가성비로 모바일게임을 하는걸까
가챠겜은 개발자들의 적은 노력에 비해 뜯어내는 돈이 너무 많다. 좀 비싸더라도 정가제로 내놨으면 계속 했겠지만 한번 제대로 가챠겜에 물린 이후로는 쳐다도 안봄
나도 솔직히 가챠는 유저 적대적 비대칭 BM이라 생각해서 존재 자체도 싫더라. 비싸다 싸다 문제가 아니고 같은 값 5만원 투자하면 누군 운 좋아서 뽑고, 누군 나빠서 못 뽑고 이게 너무 싫더라. 그리고 한국 게임 포함 해외 게임도 확률 장난질 해놓는데가 많은데 그 뉴스보고 가챠를 더 싫어하게 됐음.
내가 시발 이런겜들만 안했어도 컴퓨터가 4090ti에 어휴 시발..
창렬이니 혜자니 비교하는 애들 마다 기준이 다 다름 ㅋㅋㅋ 다른 기준으로 평가하고 급 나누고 있음
중갤식 논리라니 근근식 논리지ㅋㅋㅋ 주류가 변한다고 과거가 없던 일이 되나
그 논리가 근근이 시초였어도 여전히 안버리고 나대면서 같은 디시 내에서도 디지게 쳐맞는 곳은 중갤이니까
중갤만 맞고 루리웹은 안맞는줄 아나보네
여기 가챠겜이 점령한지 년단위로 지났는데 뭔 소리임 오히려 가챠겜 욕하면 같이 패는쪽에 합류했지ㅋㅋ
점령은ㅋㅋ 그래서 이런 소리로 밭가는거구만
게임업계에 있어서 말씀드리자면, FGO같은 엄청난 수익의 가챠게임은 예외로 두고 (이런 회사들이 굴러가는 구조는 잘 모르겠습니다) 국내의 일반적인 가챠겜의 경우 적은 노력에 비해 많은 돈을 뜯어낸다는 말은 이제 좀 시대착오적인 말이 아닌가 싶습니다. 온라인 모바일 게임을 라이브로 서비스하기 위해서 필요한 유지보수 인력, 신규 콘텐츠 업데이트 인력, QA&QC, 운영인력, 서버에 대한 비용도 상당하고 뭣보다 모바일 게임의 경우 1~2주에 최소 한번씩은 업데이트를 해줘야 하기에 개발자들은 거의 매주 야근하며 죽어라 콘텐츠 만들고 업데이트하는 경우를 더 많이봤네요. 패키지게임이 기술적으로 더 높은 테크닉이 필요할진 몰라도, 온라인 서비스 게임 만들고 유지보수 하는게 훨씬 난이도 높은 세상입니다. 패키지게임의 경우 스팩 변경이 되면 출시일이 정해지지 않은 이상 일정을 유연하게 변경하고 충분한 테스트 기간도 가질 수 있지만, 서비스되고 있는 달리는 기차인 온라인게임은 신경쓸 것도 많고 기간을 조정하기도 힘듭니다 ㅠㅠ