매시즌마다 아이템복사 등으로 게임이 터짐
0티어 빌드가 사실은 버그성 플레이라 이번시즌이내면 못쓰는등
매시즌마다 짜치는 순간이 왔음
이런 사건들때문에 접는사람도 꽤 많았음
그런데 왜 설사라고 놀림받으면서도 이게임을 붙잡는가? 라고 물어본다면
이게임이 매시즌마다 욕먹으면서 발전하는 모습이 눈에띄게 보임
ㅈ같은 개발진철학 내려두고 유저들이 이게임을 재밌게했으면 좋겠다는 노력이 보임
이번 확팩 평가가 ㅈ박은 이유도
디아4 개발진이 홀수 짝수 확장팩으로 3트랙이라고 하는데
홀수와 짝수는 유저들에게 빠따맞으면서 성장했는데 확팩팀은 처음이라 이런것같음
이번실패를 밑거름 삼아 다음확팩은 좀 잘좀나와줬으면 좋겠음
뭐 맨날 스토리 망했으니 디아 또 망했네 하는데 정작 디아 하는 사람들은 스토리 거의 신경 안 쓰고 파밍 뛰러 가다 보니 커뮤 평이랑 실 플레이 층이랑 평이 다름
ㅇㅇ 캠페인만 하는 애들이 특히 커뮤에서 목소리가 커서 그런것도 있음
확장팩이 3트랙이면 다음 확장팩은 잘 나오고 마지막 엔딩을 ㅈ박는다는 소리잖아!
디아시리즈 특) 항상 엔딩때 ㅈ망함
꺼지지 않는 희망회로...!!!
근데 또 버그성 플레이로 하는 빌드를 "어차피 시즌 끝나면 안되니까 걍 즐기셈 ㅇㅇ" 하면서 수정을 안하고 냅둔다는게...
기껏 좋다고 키웠는데 너프 해서 박탈감 느끼게 할 필요없으니까 그런거 버그로 특정 캐릭 세다고 누가 피해 입는것도 아니고
용병 자리 두개 남았으니
뭐 맨날 스토리 망했으니 디아 또 망했네 하는데 정작 디아 하는 사람들은 스토리 거의 신경 안 쓰고 파밍 뛰러 가다 보니 커뮤 평이랑 실 플레이 층이랑 평이 다름
시즈카나
ㅇㅇ 캠페인만 하는 애들이 특히 커뮤에서 목소리가 커서 그런것도 있음