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모델링을 얻고 번역을 잃어버림
일러도 다른게임 수준은 됨. 모델링이 그 이상인것 뿐이지
이거 일퀘하고 원신일퀘하러가면 역체감 오짐 반대순서로해야됨ㅋㅋ
더빙이 좀 아쉬움 말투와 목소리가 너무 느긋느긋 해서 임펙트가 부족함 다른 나라 더빙도 비슷하나....?
캐릭터 스토리만 다 제대로 챙겨주면 더 매력적이겠지
장리는 날 뽑으라고 멱살잡고 흔드는 중
일러도 다른게임 수준은 됨. 모델링이 그 이상인것 뿐이지
양양 산화가 참 예뻐
이거 일퀘하고 원신일퀘하러가면 역체감 오짐 반대순서로해야됨ㅋㅋ
여행자 명조는 재밌었나요?
모델링을 얻고 번역을 잃어버림
스토리도 몬가몬가임 중국 동화읽는 느낌이랄까…음… 하지만 모델링이 이뿌다
설지 흔들 흔들 흔들림
개인적으로 설지외모가 너무 취저라 벨리나 대신 키우고 있음
산화 저 표정이 진짜 개사기임
이건 사심 100%다
설지 벅지 대꼬르
더빙이 좀 아쉬움 말투와 목소리가 너무 느긋느긋 해서 임펙트가 부족함 다른 나라 더빙도 비슷하나....?
갠적으로 한국더빙은 좋은캐릭은 확실히 좋은데 별로인 캐릭은 확실히 별로같고(실력보단 디렉팅쪽 문제같음...) 일본어 더빙은 좋은캐릭은 그냥 좋구나 하는정도인데 저점인 캐릭도 어느정도 수준 되는 느낌이었음 양양은 한국더빙은 너무 나긋나긋해서 심심한데 일본어더빙은 좀 듣는맛 있더라
양양 말할땐 잠이 오던...
그래서 난 치샤나올때 기분이 좋더라 확 몰입감이 생기는 느낌이야
나도 치샤 좋은데 권총캐릭이 뭔가 겜 설계랑 안맞는거같아서 난 손이 안가더라 ㅠㅠ
시나리오 여러 번 길아 엎었다던데. 최근 CBT 아카이브 다시보기 하다가 어? 양양 여기서 죽어? 하는 연출도 있었다고. (크라운리스 극초반 파트)
난 이거 중국겜 특징으로 이해하고 있음 애들겜 그렇게 많이 해본것은 아니지만 자신의 감정을 솔직히 표현하는 캐릭터들이 적어.. 그렇다보니 가끔나오는 감정적인 캐릭터가 캐릭터 성이 뛰어나 보임.
캐릭터 스토리만 다 제대로 챙겨주면 더 매력적이겠지
능양 파트는 더럽게 재미 없던데 의외로 기염 전설임무? 그쪽은 나름 재미있더라. 최근 금희 메인 임무도 잠은 오는데, 용의 힘을 이렇게 이어 받는구나 하고 개연성은 잘 챙긴 듯.
스토리에서 앙코랑 벨리나 파트만 좀 더 챙겨줬으면. 다른 스토리는 여기가라 저기가라, 일지 읽고 퍼즐풀고 하는데, 앙코랑 벨리나는 연출도 그렇고 분위기가 갑자기 통통 튀면서 살아남.
장리는 날 뽑으라고 멱살잡고 흔드는 중
이 웃는 표정 모델링은 레알 모든겜 통틀어 역대급... 이렇게 미소를 이쁘게 표현한 겜 첨봄 ㄷㄷㄷ
3d가 공식일러를 넘어서는 아는 한 유일한 게임임...
3d 진짜 무슨짓했길래 저렇게 이쁘게 뽑은겨 ㄷㄷ