온라인 게임 관련 소재의 라노베 원작 또는 만화가 애니화 된 것들이 몇개 있습니다만....
만약 이게 현실에 존재하는 게임이었다면 하고 생각해보면
거의 갓든어택2 수준의 게임 아닌가 생각됩니다...
진짜 온라인 게임 최악의 요소인 고인물 + 과도한 현질 유도 + 밸런스가 미쳐도 치명적인 버그가 나와도 손놓고 멍때리는 운영진
거의 포함인 것 같고...
거기다 그것도 모자라 신규 유저를 유입하고 고정 유저들을 만족시킬 밸런스 패치 또는 신규 업데이트는 안함....
그나마 넷요메에서 신규 업데이트 내용은 몇번 써먹지만 사기 스킬 또는 쓰래기 스킬 혹은 직업관련 밸런스 패치 내용은 내가 못본 것인지 진짜 안나온 것인지 안 나옴...
이건 뭐 회사에서 거의 손 놓고 있는 수준인데...
그나마 다행인 점은 4대 명검은 안나온다는 점...(임시점검, 정기점검, 연장점검, 긴급점검)
넷요메 소설판에서는 캐릭터 잠그고 정검 들어가기는 합니다만 서버 점검은 아님
이런 겜들이 제대로 인기 있으면 그게 문제 아닐까요?
4천명 죽였는데 섭종 안하고 계속하는 게임
오버로드 주인공이 하던 게임이 요새 말하는 개돼지 고인물겜의 정점이 아닌가 싶어요
그래서 그 게임은 망한거 보면 뭐...ㅋㅋㅋㅋㅋ
페그오 : 어? 나 부른 줄 알았는데.
뭐 현실에 그런 겜 많죠. 리니지 라던가 던파/메이플 이라던가 ㅋㅋㅋ 다 고인물 핵과금 게임들
4천명 죽였는데 섭종 안하고 계속하는 게임
그건 못한거 못한거...
그 게임은 강제로 섭종을 하면 2만 명이 죽어버리는데..
그건 SAO에 한해선 섭종하면 다 죽으니까... 사실 그보단 그런 일을 겪고도 겜하는 유저나 게임사나 정부나 세계관 전체가 미쳐돌아가서.
오버로드 주인공이 하던 게임이 요새 말하는 개돼지 고인물겜의 정점이 아닌가 싶어요
길드 아인즈 울 고운이 톱이 아닌 그냥 상위권 길드 정도인 거 보면 ㅋㅋ;;
벵야
그래서 그 게임은 망한거 보면 뭐...ㅋㅋㅋㅋㅋ
그래서 섭종 하잖아요 ㅋㅋㅋ
뭐 현실에 그런 겜 많죠. 리니지 라던가 던파/메이플 이라던가 ㅋㅋㅋ 다 고인물 핵과금 게임들
그래도 예를 든 게임은 컨텐츠 추가 업데이트는 꾸준히 하는 편입니다....
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아지캉s
페그오 : 어? 나 부른 줄 알았는데.
게임이 재미있든 없든 인명사고가 날 가능성이 있는 게임이라면 무조건 서비스 종료하는 것이 현실이죠.
특히아게 WOW를 모델로 한 로그 호라이즌이 그나마 온라인게임으로선 밸런스가 무난했던가. 이건 가상현실도 아니었지만. 전이 후에는 일부 폐인들이 전용 비기를 습득하기 시작하면서 약간 밸런스가 붕괴했을지도 모르지만요.
처음엔 그냥 겜판소인줄알았는데 나중에알고보니 외계침공...