※ 트랜스포머 콜라보: 7월 10일
오버워치2 다음주 11시즌 신규 콜라보 트랜스포머 이벤트가 시작될 예정입니다. 이번 콜라보에서는 신규 모드와 스킨들이 추가될 것이라고 추측하고 있습니다.
※ 빠른 대전: 해킹 선택 가능한 패시브 테스트 - 7월 16일
7월 15일에 출시되는 오버워치2 빠른 대전: 해킹 PvP 신규 모드에서는 역할별로 3가지 패시브가 제공되며, 이 중 하나를 선택할 수 있습니다. 각 역할별 지속 효과에 대한 자세한 내용은 추후 공개될 예정입니다.
:: 히어로즈 오브 더 스톰의 특성 패시브 시스템 ::
오버워치2 공식 홈페이지 playoverwatch.com에서 앞으로 공개될 더 많은 정보를 확인해주시기 바라며, 오버워치 공식 페이스북과 트위터, YouTube에서 공개되는 최신 업데이트를 놓치지 않도록 팔로우 및 구독해주시기 바랍니다.
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기존 유저들은 복잡해진다고 싫어할지도 모르겠지만 지금 옵치는 좀 시스템적으로 변화가 필요함 옵치가 심플한 직관성으로 히트친 게임은 맞지만 게임이 오래되다보니 그냥 게임에 들어가서 적을 맞추고 죽여서 이긴다 이게 전부라서 옛날부터 해오던 사람들 입장에선 좀 루즈해짐 단순 신캐나 신맵으로는 해결 안되는 문제 최근에 인터뷰에서 언급했던 밴픽이나 저런 패시브 시스템 변화를 테스트 해보는것도 나쁘지 않아보임 좀 더 게임 시작전에 전략적으로 생각할 거리를 주는거
히오스가 뜨지 않는다면 블자 게임을 히오스로 만들어버리겠다.
사실 FPS의 고질병이긴 함 그나마 에펙이 장르 특성 버프받고 매시즌 바뀌긴 하지만
히오스 시스템이 오나 ㅋㅋ
히오스는 어디에나 있다...
히오스가 뜨지 않는다면 블자 게임을 히오스로 만들어버리겠다.
기존 유저들은 복잡해진다고 싫어할지도 모르겠지만 지금 옵치는 좀 시스템적으로 변화가 필요함 옵치가 심플한 직관성으로 히트친 게임은 맞지만 게임이 오래되다보니 그냥 게임에 들어가서 적을 맞추고 죽여서 이긴다 이게 전부라서 옛날부터 해오던 사람들 입장에선 좀 루즈해짐 단순 신캐나 신맵으로는 해결 안되는 문제 최근에 인터뷰에서 언급했던 밴픽이나 저런 패시브 시스템 변화를 테스트 해보는것도 나쁘지 않아보임 좀 더 게임 시작전에 전략적으로 생각할 거리를 주는거
육 대 육이나 돌려내라...
6대6
히오스 디바 궁 그거던가 폴짝폴짝 점프하는거
그런거 말고 그냥 지금 있는 역할군 패시브 외에 신규 패시브 넣고 테스트 하는듯
바스티온 신나겠네
자힐 패시브, 치감 패시브 이런거 택1로 하나
옵치가 질릴수밖에 없는 이유가 잇음 장수게임들은 년단위로 큰 변화를 줄때가 많음 와우는 2년마다 직업 스킬을 거이 갈아엎어서 딜사이클에 큰 변화를 줌 롤은 년마다 맵이랑 아이템 간간히 리메이크 리워크로 변화를 줌 근데 옵치는 딜사이클도 어떤 외적인 요인도 변화가 적음 기껏해야 신규맵과 수치조정이 끝인데 이거로는 한계가 잇음 이게 1~2년댄게임이면 몰것는데 8년차 게임인데 6년전에 하던 디바는 겉보기엔 그때와 달라진게 없음 걍 수치조정만 계속 해왓단건데 이런식이니 게임이 지루할수밖에
사실 티어셋때문에 거의 6개월마다 새직업되죠 와우는
루리웹-9529797701
사실 FPS의 고질병이긴 함 그나마 에펙이 장르 특성 버프받고 매시즌 바뀌긴 하지만
제발 매칭 문제나 좀 제대로 손봐라... 발암걸려 뒤.지것다 진짜... 그룹이랑 솔로랑 분리도 시급한데... 하...
잠시 히오스가 보여서 들떳네 ㅠ
히오스는 성장별로 추가하는 특성이고 이건 치감이나 자힐 같은 패시브라 느낌이 좀 다르긴하죠 그래도 같은 픽, 같은 조합안에서도 다채로운 변화를 줄수있는 방법이라 기대가 되네요 잘나와서 본섭까지 왔으면 좋겠습니다