난 미니게임같아서 오 신박한데 이게 로프꾼의 시점이라는건가 하고 했는데
찾아보니까 생각보다 흐름꺠진다고 불호가 엄청 많았네
나는 새로운 시각이구나 하고 말았는데
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tv파트 중간에 전투 들어갔다 나오는게 불호였지 tv자체는 컨셉 독특해서 좋았음 오히려 이번 스토리에 tv파트로 만들구성 죄다 랠리로 만드니까 대사 보기도 힘들어서 그게 더 불호였음
여론으로 따지면 8할이 불호였음 난 그냥 상관은 없는데 캐릭터 모델링이 아까워서 굳이 넣었어야했나 싶었고
나는 가격절감+일감절약+신박한 시점 이라고 생각했는데 ㅋㅋㅋ
난 퍼즐파트도 되게 좋아하는데 액션온니인 줄 알고 온 사람들은 당황하더라고
붕괴같은 느낌으로 온건 맞나봄
미니게임이나 퍼즐, 네타 요소같은 걸 많이 넣을 수 있다는 거에서는 좋은데, 문제는 그것 때문에 게임 템포가 매우 나빠짐
액션이랑 퍼즐이랑 연계가 뚝뚝 끊기는 것도 있고 하기 귀찮은 퍼즐도 있었고 ㅋㅋ
난 tv파트 자체는 좋은데 전투 파트랑 둘이 궁합이 언 밸런스 한 거 같음... 나는 뭔가 둘 다 하나로만 쭉 갔음 좋겠음 tv 퍼즐 위주 임무에서도 마지막에 꼭 전투 하나 끼는 게 은근 불만이었던지라...
계속 중간중간에 멈칫멈칫하면서 루즈하기 쉽게 느껴지게 만들었으니 참신함에 잡아먹혀서 재미를 놓친
매인스토리 초반에 좀 과하게 많다고 생각하긴함
그냥 흔한 던전탐사인데 정적이다보니 불호가 생긴듯 나중가면 신박한 것들도 많이 생기는데 취향 안맞으면 계속 불호일듯
TV 축소 패치 이전에 제로공동 끝까지 다 깼었는데 일단 TV파트 자체는 난 호도 불호도 아니었음 정작 제로공동보다도 스토리 에피소드 3이었나? 그 파견 메이드 업체쪽 엮이는 스토리쪽 TV파트 퍼즐이 존나 피곤한데 미완성이라 싫더라 ㅋㅋ
첨엔 오 신기해 지만 점점 너무 많이 나와...
새로울것 하나 없는 뻔한 컨텐츠인데 보상도 줫도 없으면서 시간은 오래 걸리고 연출은 대놓고 원가 절감이라 ㅂㅅ같았음
tv파트 중간에 전투 들어갔다 나오는게 불호였지 tv자체는 컨셉 독특해서 좋았음 오히려 이번 스토리에 tv파트로 만들구성 죄다 랠리로 만드니까 대사 보기도 힘들어서 그게 더 불호였음