아직 많이 못해봐서 잘모르겠지만
게임이 완전히 재미없다? 막 이정도 수준은 아니고
그렇다고 존나 재밌어서 정신도 못차리겠어요 이건 절대 아님
뭐 과금은 호불호가 강할거 같은데 저런 캐릭터 팔이가 처음이 아니라서
뭐 딱히 태클 걸만한건 잘모르겠음
최적하는 좀 그렇더라고 그거하고 사람들이 많이 지적한
타격감. ㅇㅇ 진짜 타격감은 심지어 총을 쏘는지도 잘 모르겠는 경우가 많았음
반동이 거의 없다 싶이한데 이게 오히려 총이 레이져총 나가듯이 나간다고 해야하나?
그런 느낌이 많이 들었음
와이어 액션은 쓰기 나름인거 같긴한데 일단 뭐 나쁘다 좋다가 아니고 이 게임에선 필요하겠구나
이정도로 느껴짐. 게임 자체가 속도감이 있는건 좋음
근데 이게임 안할거냐? 라고 물으면 그건 아님. 계속 해보고 싶긴함
근데 아직 결제까진 안하고 좀 두고보려고 함
노가다가 핵심임 사실 워프레임 따라한 시점에서 예정된건데 만렙컨텐츠가 사실상 내 빌드 육성이라서 본인이 맘 먹은 만큼이 컨텐츠고 그게 얼마나 노가다 해야할지를 결정함
현질은 니가 하는 만큼 박히는거 P2T 임 난 시간 빌게이츠고 노가다 좋아하고 제조 걸어놓고 내일 찾으면 되지 하면 현질 무필요 이 장르 자체가 시간 빌게이츠용이라 난 시간 안들이고도 내가 하고싶은거 다 하고싶다 하면 돈 오지게 꼬라박아야 됨 워프레임 시스템이랑 거의 유사하고 워프는 옛날이긴 하지만 3천시간 이상해서 워프랑 비교하자면 유저거래 없어서 캐시템 하다못해 슬롯이라도 구하려면 무조건 현질을 박아야 된다는 점 빌드짜기의 기본인 리액 카탈 포르마를 인게임 재화로 만들기가 워프 대비 상당히 어렵고 캐시 가격책정또한 ㅇㅁ 없다는 점 외형 꼴루는거 아니면 프라임제 프레임 굳이 안만들어도 별 상관없는 워프랑은 다르게 얼티 전용 모드가 존재해 프라임(얼티) 제조가 사실상 수직구조인 점 플레이 템포가 빨라 일부 재료 말고는 빠르게 노가다가 가능한 워프와는 다르게 재료파밍 자체에 시간이 꽤 들어가고 번거롭다는 점 워프보다 비싸긴 한데 그렇다고 현질을 강제한다고 보기도 좀 그런 수준임
ㅇㅇ... 맞음 지금 그래서 욕 먹는게 최고등급 무기들이 하나같이 나사 빠진 고유효과를 지녔는데 이걸 써야 스킬 관련 장비가 최대 성능을 발휘하다보니 버프 시급하다고 말하는중
일단 가챠는 없음. 의상 제외하면 인게임에서 시간 투자하면 구할수 있지만 편하게 할라면 사란 느낌 구성인데 드랍률을 좀 조져놔서 말 나오는듯함.
현질심해?
그정도까지 심하다고 보진 않음. 기존 넥슨에 비해서 근데 앞으로 모르지 얘들은 워낙 이런 전과가 많으니까
아직 현질이 심하진 않고 노가다가 좀 있음
넥슨이 얘들이 매출이 떨어지기 시작하면 기존에 계속 해온짓보면 뭔짓을 할지 몰라. 무슨 씹 OP캐릭같은거 팔아서 나머지는 다 죽어버린다던가 이런 운영이 분명히 얘들 과거 행보를 보면 떠오르거든 얘들 카트라이더 때도 그랬잖아
그래서 지금 결제하고 게임하란 소리는 못하겠고 이번에 딱 싱글까지 무료로 해보고 다음 패치 하고 여론보고 사도 늦지 않는다고 봄 ㅇㅇ
Skullcrushers
일단 가챠는 없음. 의상 제외하면 인게임에서 시간 투자하면 구할수 있지만 편하게 할라면 사란 느낌 구성인데 드랍률을 좀 조져놔서 말 나오는듯함.
Skullcrushers
노가다가 핵심임 사실 워프레임 따라한 시점에서 예정된건데 만렙컨텐츠가 사실상 내 빌드 육성이라서 본인이 맘 먹은 만큼이 컨텐츠고 그게 얼마나 노가다 해야할지를 결정함
그래서 사람들이 그말을 많이하더라고 노가다를 할 가치가있는 게임이 되어야 한다고
정관장은 관장약아님
ㅇㅇ... 맞음 지금 그래서 욕 먹는게 최고등급 무기들이 하나같이 나사 빠진 고유효과를 지녔는데 이걸 써야 스킬 관련 장비가 최대 성능을 발휘하다보니 버프 시급하다고 말하는중
Skullcrushers
현질은 니가 하는 만큼 박히는거 P2T 임 난 시간 빌게이츠고 노가다 좋아하고 제조 걸어놓고 내일 찾으면 되지 하면 현질 무필요 이 장르 자체가 시간 빌게이츠용이라 난 시간 안들이고도 내가 하고싶은거 다 하고싶다 하면 돈 오지게 꼬라박아야 됨 워프레임 시스템이랑 거의 유사하고 워프는 옛날이긴 하지만 3천시간 이상해서 워프랑 비교하자면 유저거래 없어서 캐시템 하다못해 슬롯이라도 구하려면 무조건 현질을 박아야 된다는 점 빌드짜기의 기본인 리액 카탈 포르마를 인게임 재화로 만들기가 워프 대비 상당히 어렵고 캐시 가격책정또한 ㅇㅁ 없다는 점 외형 꼴루는거 아니면 프라임제 프레임 굳이 안만들어도 별 상관없는 워프랑은 다르게 얼티 전용 모드가 존재해 프라임(얼티) 제조가 사실상 수직구조인 점 플레이 템포가 빨라 일부 재료 말고는 빠르게 노가다가 가능한 워프와는 다르게 재료파밍 자체에 시간이 꽤 들어가고 번거롭다는 점 워프보다 비싸긴 한데 그렇다고 현질을 강제한다고 보기도 좀 그런 수준임
포르마 획득 난이도보면 사라고 등떠미는 수준이던데
근데 가격 보면 사지말라고 칼들고 협박하는 수준임ㅋㅋㅋ
한마디로 ㅈ같다는거지 ㅋㅋㅋ 포르마가 5천원돈이야 이게 말이되냐고 ㅋㅋㅋㅋ
걍 뇌피셜인데 얘네는 포작을 엔드 컨텐츠로 보는 것 같음 ㅈ밥 쉐리가 풀강 풀모딩을 낄라고? 으림도 없지ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 거기에 코스트도 많이 부족하지 않음? 3 4 포작으론 택도 없고 8포작 10포작 박아야겠던데ㅋㅋㅋ
ㅇㅇ 모드가 10개라서 존나 많이 필요할거고 모드 하나하나가 갖는 수용량도 풀강화한건 15~16임 대충 모드가 10칸 리액터 먹이면 80 포르마 10개 박으란 소리임 이 개쓰레기들은