개인적인 느낌으로는 혜자인지 창렬인지보다
게임이 지른만큼 또는 그 이상으로 어떠한 형식의 만족감을 주는지가 제일 중요하게 생각하고 있음.
그 만족감을 충족시키지 못하면 게임을 접거나 지르는걸 그만두는 거고
만족하면 계속 지르게 되는 것
몇 가지의 예를 떠올리면
페그오 같은 경우는 나스의 스토리라 만족감이 높고
림버스도 김지훈씨의 특이하고 매니악한 세계관과 스토리가 평가가 좋고
우마무스메도 비싼편이지만 그만큼 애니메이션이나 극장판등
니케는 캐릭터 일러스트와 흔들리는거
트릭컬의 경우에는 최근 이슈로 있던 개그 간담회라던지 고퀄리티의 더빙이 생각나네
여러가지 게임을 하는 입장으로서는
취미는 결국 돈드니까 게임도 돈을 드는건 당연하다고 보고
혜자인 것보다는 만족감이 더 중요하다고 생각함.
혜자 가챠겜은 착한 일진같은거라고봄 에초에 조합이 안되는 구성
혜자 가챠겜은 착한 일진같은거라고봄 에초에 조합이 안되는 구성