많은 사람들이 알다시피 라이즈 특납은 판정시간부터가 아이스본 대비 명백하게 우월함
아이스본 특납 카운터의 판정 성공시간은 0.23초로, 0.75초인 간파베기의 무려 1/3 이하이고 구르기랑 동급임
하지만 막상 특납을 써보면 포효 정도를 제외하면 저정도로 빡세진 않음
그 이유는 왜일까?
그이유는, 카운터 판정 범위가 헌터의 피격 범위보다 넓어서임
이게 무슨 말이냐면 헌터가 공격에 맞지 않더라도 헌터 주위 일정 범위 내에 공격 판정이 존재한다면 카운터에 성공한걸로 쳐주는거임
그래서 아본 특납 판정이 빡세면서도 구르기급으로 빡셀 이유가 없는 이유가 이거임
일반적인 몬스터의 공격은 기본적으로 헌터를 향해 날아오니까
결국 특납 판정 범위 내에 몬스터의 공격이 존재하는 시간은 0.23초 이상으로 많아지고
덕분에 좀 빨리 누르더라도 어느정돈 성공으로 판정해주는거지
그럼 여기서 이제 왜 포효를 카운터 치기 빡센가가 나옴
포효는 헌터를 향해 날아오는 공격이 아니라 일정 범위에 판정이 바로 생기는 거니까
딱 저 0.23초에 맞춰야 카운터 성공 판정이 뜨는거지
그래서 아이스본 특납의 짧은 특납 판정이 직접적으로 체감되는거고
허허
지식이 늘었다...
따봉!