비평과 비난의 차이를 알고 행동하는게 중요합니다. 비난만 하면서 프로 불편러가 되는건 전문 시위꾼과 별반 차이가 없죠. 잘 한건 칭찬하고 잘 못한건 비판하여 더 좋은 게임으로 발전하는게 서로 이득이지 않겠나요.
디아블로 3의 사례처럼 시작시 개판이어도 점점 발전해서 좋은 게임이 되었으면 합니다.
비평과 비난의 차이를 알고 행동하는게 중요합니다. 비난만 하면서 프로 불편러가 되는건 전문 시위꾼과 별반 차이가 없죠. 잘 한건 칭찬하고 잘 못한건 비판하여 더 좋은 게임으로 발전하는게 서로 이득이지 않겠나요.
디아블로 3의 사례처럼 시작시 개판이어도 점점 발전해서 좋은 게임이 되었으면 합니다.
윌라스
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그렇죠. 그리고 또한 프로 쉴더가 되는 것도 문제인 것 같아요. 타게팅이 정말 쓰레긴데도 쉴드치시는 분들이 계시더군요...
스퀘어에게 블리자드 같은 발매후지원을 바라지 않는게 팬으로 남는 길 입니다.
디아3와 디비전의 사례처럼 패치를 통해 좋은 게임으로 발전할 수 있을지가 의문입니다. 당장 비판받는 부분이 스토리텔링인데 이걸 패치로 어찌할 수 있을지...
저도 디아3급으로 바뀌길 기대하진 않지만 ㅋㅋ 디아3도 이렇게까지 후속패치할줄 아무도 몰랐죠.