공중전을 의식해 고속 이동 전투를 연습해봤습니다.
피닉스가 핵심인데 은근히 딜레이가 커서 힘드네요.
무적시간도 있었으면 싶지만 밸런스 이슈가 있었겠죠.
공중전에 힌트를 좀 얻은 것 같습니다.
다음 번엔 좀 더 잘할 수 있을 듯.
공중전을 의식해 고속 이동 전투를 연습해봤습니다.
피닉스가 핵심인데 은근히 딜레이가 커서 힘드네요.
무적시간도 있었으면 싶지만 밸런스 이슈가 있었겠죠.
공중전에 힌트를 좀 얻은 것 같습니다.
다음 번엔 좀 더 잘할 수 있을 듯.
체공시간 길게 가져가시는데 포인트를 두신것 같아요 자연스럽게 버서커링으로 공중에서 회피하고 콤보로 잇는 부분이 멋집니다! 그리고 피닉스도 피닉스지만 시바를 이동에 쓰신 부분도 인상적입니다! 시바스냅을 공중에서 쓸 수있다는 점이 장점이라 공중전 연계에 유용하게 쓸 수 있다는 생각이 듭니다 저스트 타이밍 시바 스냅으로 발동하는 퍼마프로스트가 아닌 스냅 후 피트버튼 한번 더 눌러서 잠깐 얼리는 프로스트바이트를 쓰자마자 경계전이를 쓰면 상당히 오래 멈춰둘 수 있기 때문에 이것도 사용해보시면 어떨까 생각합니다 피닉스는 말씀하신대로 무적시간까지 있었으면 너무 안전한 게임으로 이어질 것 같습니다 낮게 깔리는 장판 일부는 피닉스 시프트중에 공중에 뜨는 취급을 하는건지 피해지기도 하는 것 같습니다 개인적으론 거리를 벌려 피하고 틈 나면 피닉스로 단번에 접근하는 방향으로 쓰고 있습니다 경계전이 프로스트 바이트 한번쯤 써보셔도 괜찮지 않을까 싶습니다 스타일에 잘 맞지 않으실까 생각이 들어요 저는 정작 공중에서 잘 못쓰는데 금방 콤보로 녹여내시지 않을까 싶네요 오늘도 멋진 영상 잘 봤습니다! 감사합니다!
완벽에 가까운 조언 감사드립니다. 다음 번에 꼭 경계전이를 써보겠습니다. 말씀을 듣고 나니 왜 진작 써볼 생각을 하지 않았는지 의아할 정도네요 ㅎㅎ
감사합니다 굳이 프로스트 바이트랑 같이 안써도 경계전이 자체가 콤보 넣을 시간을 만들어주기도 하고요 좋은 영상 부탁드립니다!
문제는 참철검이 워낙 매력적이라 오딘도 쓰고 싶다는 거네요 ㅎㅎ 그래서 피트 하나만 더 쓸 수 있으면 원이 없겠지만, 여러가지 컨셉을 두루 골라 즐기는 지금 구성이 황금 밸런스인지도 모르겠다는 생각도 듭니다.
저도 같은 생각이에요. 오래 재밌게 하려면 그 방향이 나은 것 같다고 생각해서 다양한 빌드를 만들고 싶습니다!