패치 14 신규 영웅무기 간단 소감
파워피스트 - 데스워치 (균형)
- 약공격이후 가만히 있으면 자세로 들어가고 다시 공격시 전방으로 멜타버스트 사격으로 불탐 디버프 부여
(파워소드의 회전베기 쓰는 느낌으로 쓰면 됨)
(화염 방사 범위는 좁지만 데미지는 좋음, 하지만 자세 잡는 딜레이 때문에 실전성이 있을런지는...)
파워소드 - 샐러맨더스 (쳐내기)
- 완벽 처내기를 하면 중첩을 1 획득 (최대 5중첩)
- 중첩에 따라서 스피드 스타일의 약공격 데미지가 1증가함
- 패링 범위가 줄어듬 (중첩이 있을경우?)
(패링 범위 줄어 드는게 상당히 까다롭습니다, 힘과 스피드가 가탈라모르 성전 보다 낮아서 별로 일듯함)
선더 해머 - 처형 군주의 도끼 (막기)
- 여진이 회전격으로 변경 (회전베기 - 회전베기 - 내려찍기 3연타에 각 타마다 전진성이 있음)
- 회전격이 한번에 5명이상 공격시 아드레날린 서지 1중첩 획득
(회전격은 적의 가드를 무너트림, 풀충전 + 3단 히트 하면 마요리스가 빈사에 빠질 정도의 위력)
(데미지가 기본 막기 무기보다 낮긴 한데 어느 정도 인기 있을듯 함)
볼트 카빈 - 콤비 플레이머 (탄창 45, 예비 225) (일반 무기 보다 탄창 2개 작음. 대신 화염방사기 탄약 있음)
- 다른 콤비 처럼 화염방사 모드로 전환 가능
(이게 무슨 의미가 있나 싶을정도로 화염방사가 약하고 사거리 짧으며 경직도 거의 없음, 미노리스 용인가)
스토커 볼트 라이플 - 데스워치 (탄창 18, 예비 48, 헤드샷 2.5배)
- 5연타 성공시 좁고 짧은 시간의 오스팩스 스캔 발생
(버그인지 헤드샷으로 발동하지 않으며 바디샷 5발 쏘면 발동함)
멜타 라이플 - 샐러맨더스 (탄창 5, 예비 15)
- 그냥 사격 되지 않고 차징 사격만 가능
- 사거리가 길어지지만 좌우 범위 감소 (관통)
(사거리가 1에서 20으로 길어지지만 그래도 짧고, 탄창이 작음)
(미노리스를 잡자니 애매 하고 마요리스에게는 데미지가 잘 안들어감)