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PS3, Xbox360일정
[출시] 2012.05.24 (PS3)[출시] 2012.05.24 (Xbox360)
개발사
캡콤가격정책
패키지구매유통사
캡콤 엔터테인먼트 코리아게시판 바로가기
총 134 명 참여
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취향만 맞으면 내 인생게임...폰들과 함께하는 장엄하고 긴 모험과 여정!!
약간 불편한 요소가 있지만 충분히 재밌는 게임
제밋다
그래도 전투는 할만했다 최적화부터 나머지가 어휴...
기존의 비싼 가격 먹튀, 개적화 게임들은 이 게임에 감사해야한다. 불명예 타이틀을 넘겨받을 게임이 생겼다. 도저히 9만~10만원짜리 타이틀이라 생각할 수 없는 퀄리티
2편 한글로 내주세요
한글로 나오면 이미 대박게임인데
어서어서
개껌이라 싫지만 게임은 재밌음
한글로 안나와서 -1
탈것이 없다는거 빼고 정말 ㅊㅊㅊ
단점이 없는 게임은 아닌데, 액션 하나만으로 만점을 주게 되는 게임! 너무 재밌음!
콘솔로 해본 RPG 중에 단연최고
캡콤의액션노하우가 담겨져있는 오픈월드!
이겜은 할때마다 손을 못놓는구만
아주그냥 죽여줘요~! ㅡ,.ㅡ
차기작이 기다려지는 게임. 이 게임의 마법사는 엄청난 위력을 가지고있음. 전사는 상대도 안됨. 루리웹에도 전설의 마법사가 나올꺼라고 생각됨. ㅎㅎ
최고, 반드시 해바야할 게임
올해 PS3 최고의 명작. 손 잡으면 땔수가 없음
한글이 아님에도 불구하고 맛깔스럽게 잘만듬 스카이림에서 답답했던걸 채워줌~
너무 잼있음 1회차 막바지 입니당~
재미있긴한데..2프로가 아쉬운겜.
너무 재미있습니다~~
1회차돌고 쳐박아놨어요ㅋ
10점 받을 자격 있슴다.~~
?
완전잼있어여
최고까지는 아니지만 100시간 이상은 충분히 즐길만 합니다 ^^
ㅎㅎ
무진장 재미집니다
재미짐
굳
11
도그마 홀릭!!!
초반이긴 한데 재밌네요
단점이라면... 말 타고 돌아다니고 싶습니다. 후속작이 기대됩니다.
한글판이 아님에도 불구하고 시간가는줄 모르고 게임을 진행했습니다. 그야말로 대박 아이템!
재미있게 할 수 있었습니다. 한글화가 나왔으면 좋았을텐데... 문제가 좀 있다면 엔딩입니다. 순간 게이가 되기 위해서 용을 잡는다고 느껴졌습니다. 호감도 신경 안쓰다가 안구 테러 당했네요. 이제 남자랑 살아야 한다는 현실.
한글판이 아니라서 아쉬운 감도 있었지만... 게임만큼은... 정말 최고입니다... 퇴근하고 집에 와서 새벽 3~4시까지 매일 매일 푹 빠져있습니다. 강추~!!
생각보다 재미있네요. 추가 시나리오 맵 몬스터 DLC도 사주고 싶음 ㅎㅎ
시원시원한 타격감 언어때문에 고민했었는데 사길잘한거같아요
체험판을 하고 구매를 결정했고, 본편을 며칠 전에 엔딩 봤는데 정말 잘 만든 게임입니다. 단점이나 불편한 점도 분명히 있지만 정말 게임의 “재미” 그 본연에 충실한 건 오랜만입니다. 일단 시작하면 시간 가는 줄 모르고 빠져들어서 했습니다. 오픈월드 RPG의 재미를 정말 잘 살린 게임. 캡콤의 새로운 도전 마음에 듭니다. 시리즈로 만들 거라는데 속편은 온라인이나 기타 UI면에서 더 발전해서 나왔으면 하네요. 프레임 문제와 그래픽도 조금 더 화사해졌으면 좋겠습니다. 소서러로 할 때 마법 이펙트는 만족하면서 했습니다.
도대체 언제부터 언어를 이유로 그 게임의 가치가 정해졌었지...?? 캡콤표 액션(타격이펙트쩔음)에 넓은 맵, 그럭저럭 괜찮은 그래픽과 마법 이펙트, 상당히 다양한 직업과 전투스킬, 독창적인 폰 시스템, 구성진 맵 등등..괜찮은 점이 많음. 근데 물에서 수영 못하는건 문제. 그래도 웰메이드 일본식 오픈월드 액션 알피지인거 같음..
오랜만의 캡콤제 수작 액션.
상당히 재미있는 게임!
정말 잘만든 게임. 언어의 압박에 9점.
언어? 그런거 모릅니다! 걍 퀘 다 싹슬이로 받고 길잃으면, 헤메면서 맵 헤집는 재미!
생각보다 재미 있는데? 오호!!!
일본식 알피지의 한계를 여실히 보여줍니다
저도 그 한계가 궁금하네요
그 한계가 뭔가도 알려주셔야 다른 분들 구매에 참고가 될텐데요.
취존!
2가 엄청 기다려지는 작품 ^^ 최고!
이거 물건이다.
내 취향을 바꿔버린 게임!
장점 단점 다 덮어두고...일단 무조건 재밌습니다. 강추!!!
최고..!!
좋소
솔직히 나는 존나 재미있게 함 ㅇㅇ
진리
근래 하던게임중엔 최고임
간만에 잼나게 하고있네요
다크소울보다는 소프트하지만 나름 재밌네요~
재미있습니다!!
재미져요
최고
발매전에는 비판적인 여론이 많았는데 실제로 해보니까 재미있습니다. 이런 게임이 더 많이 나와줬으면 좋겠네요.
반쪽게임
파워 긴장감...디아1의 던전을 내려가는 기분이다
타임 머신.. !!
오픈월드를 좋아하는 유저라면 한번쯤 해야할 게임입니다. 군생활하면서 소설책이라는걸 처음 접해봤었는데 거기 있던이야기를 게임으로 만들어놓은거같아서 참 대단하네요. 이런게임 많이나왔으면 좋겠어요.
말이 많아서 안살려다가 했는데.. 갠적으로 오픈월드중에 가장 재밌게 했네요^^ 게임불감증이라 디아접속잘되도(아침이나 새벽에만합니다) 2시간도 안하고끄는데.. 이건 3시간이상은 하게되네요 ^^
음 정말 최고입니다
시간가는줄 모를만큼 한번 잡으면 4시간은 계속 하는 듯. 퇴근시간이 기다려지는 게임입니다!!ㅎ 춛현!
처음으로 평점씁니다. 오픈월드게임중 가장 재밌게 했네요. 게임도하고 영어공부도 할 수 있는 영문판 만쉐.
요즘 계속생각나~
일단 재미는 디아보다 있다고 확신한다. 무한 반복 노가다 디아. 디아도 구입했고 100시간 넘게 했고, 불지옥 돌면서도 목적의식을 찾을수 없는 디아드립좀 그만좀 쳐라.
한글화만 됐었더라면 꺠알같은 메인,서브퀘스트 전부 알아먹고 즐겼을텐데 많이 아쉬움 발매 날짜도 디아3랑 겹치고 마케팅부터 좃망... 게임자체는 잘만들었는데 판매량 봐선 후속작도 않나올것같아.. 나온다면 제작비 측면에서 확장판 나올듯
게임성은 다 좋은데 그넘의 비한글화 초반에 언어 장벽 때문에 구입 고려한 타이틀인데... 막상 게임 하니 재미 있네여.
너무나도 잼있음
한글,그래픽이 아쉬움
장거리 이동의 불편함과 활기없는 마을 npc들을 제외한다면.. 스카이림에 버금 가는 게임!
그냥 최고
정말 재밌습니다. 하지만 한글화가 안되서 너무 아쉽네요. 그래서 9점.
스토리,세계관같은건 판타지빠들이나 좋아하는거고 ㅋㅋㅋ 요렇게 액션이 재미져야 진짜 액션알피게임
요즘 캡돈의 dlc질과 디아에 묻혀서 신경도 안쓰고 있었는데 진짜 명작 장점이 단점을 완전히 덮어버리지만 캡돈이라는것때문에 -0.5
좋은 게임 입니다.
개굳
캡콤을 증오하게된 제 친구조차 인정한 게임
dlc만 개념차게내준다면 얼마든지 질러주지
많은 분들이 해보셨으면하는 작품.
왜 한글이 아닌거야 ㅠㅠ !!
한글 공략집도 꽤 알차고~한글 안 된건 아쉽지만 괜찮~
얄미운 캡콤에게 아쉬운 점도 많지만 개인적으로 스카이림이나 데몬즈보다 재밌게 즐기고 있다는 점에서 게임의 흡입력 몰입도 재미는 발군이라고 생각. 오픈월드 RPG에서 보스몹의 연출력과 박력 전투는 쵝오라고 느끼고 있습니다. 아쉬운점이 종종 있기에 만점짜리 게임은 아니지만 이거 뭐 디아3는 내팽게칠만큼 재미가 워낙에 있어서 10점 줍니다 ㅋ
9점짜리 겜은 아님 단순하지만 액션좋은 RPG
사실 그동안 콘솔게임 은 오래잡지 못하고 몰 입이 안되어 쉽게 패드를 놓는 경우가 다반사였는데 이 고정관념을 확실히 깨준 게임이 드래곤즈 도그마가 아닌가싶다. 캡콤 얄미웠었는데.. 다시 급호감으로 돌아서는 단계
빠져나올수가 없음...ㅠㅠ
불편한 몇몇 요소와 그래픽문제가 감점! 재미를 확실히 주었고요 저를 몇일 정신 못차리게 해줬네요. 시리즈를 이어갈 명분과 흥행성이 확실하게 드러난 게임이라고 평가하고 싶습니다. 음악도 너무 멋져요 >_<. 보스랑 싸우다가 싸움이 막바지로 가면서 바뀌는 음악덕에 보스전 몰입도나 재미가 장난이 아닙니다. 조금만 더 보완해주면 몬헌 이상가는 좋은 게임으로 남겠네요.
요즘 유저편의성이 중시되다 보니 종종 헷갈리시는 분들이 있는 것 같습니다. 게임의 궁극적인 목표는 재미 아닌가요? 재미를 느끼려고 게임하는거지 재미 없으면 아무도 안하겠죠. 유저편의성이라.. 온라인게임을 보세요. ㅉㄲ산 게임들은 퀘스트 위치를 알려주는 것도 모자라서 클릭만하면 퀘의 목적지까지 자동 이동 해주는 게임이 많습니다. 하지만 재미는 없죠 ;; 그러니 유저편의성=잘 만든 게임이 아닙니다. 재밌는 게임=잘 만든 게임입니다. 게임은 무엇보다도 재미가 있느냐가 중요하다고 생각합니다. 그런 의미에서 도그마는 고득점을 줘도 부족하지 않습니다. 재밌거든요. 몰입해서 자기도 모르게 밤샐 정도로.
가장 불만인게 장비 입히고 벗기고, 아이템 꺼내쓰고 하는게 아주간단한 숏컷버튼으로 충분히 할수 있음에도 불구하고 하지 않았다는점... 그리고 무기스왑이 절대적으로 필요한 마검계열들은 일일이 포즈걸고 변경해야 하는 매우 기분더러움을 느꼈거든요... 이부분은 충분히 개선되어야 마땅하다고 봅니다.