아예 발매 조차 안해서 그런지.. 게시판이 너무 썰렁해서 슬프내요 ;_;
어차피 즐기실분들은 다 즐기신 듯 하고, 혹시 모를 뉴비분 들을 위해 전투 팁을 적자면
1. 대표적인 메즈기는 "활"에 그림자꿰기 = 마비 , "소검"에 마인드 스테어 = 수면
2. 마비는 말 그대로 과녁이 되고, 수면은 공격을 받으면 풀리나 어차피 "그턴에 예정된 행동은 날라가버리므로" 스턴류의 대체가 가능.
그래서 소검 과 활 사용자는 속도가 빠를 수록 유리.
(위키상에는 2 기술다 초기 확률은 약 20%에 1 랭크업시 5~10% 정도 상승으로 기술 되어있습니다)
3. 스턴류 스킬들은 랭크 3 이어도 성공률이 20 ~ 30% 전후인데 반해 (단 숨겨진 기술 우라.천지2단은 약 50% 스턴. 다만
랭크업이 "불가능" 하고 BP 5 소모) 그림자꿰기와 마인드 스테어는 랭크3에 능력치만 우수 하면 약 40~50% 성공률 보장.
그리고 이건 어디까지나 체감입니다만, 비교적 잘 걸리는 놈이 있고 , 잘 안걸리는 놈들이 있는듯합니다? 이건 데이터 분해 해보기전에는
알 수 없는거라 말그대로 체감임을 강조 합니다 -_-a
4. 한 적에게 마비와 수면은 "중복" 적용이 가능. 이를 이용해서 속도가 빠른 소검사 와 궁사가 있으면 적 1명은 거의 확실하게 봉인이 가능.
5. 밑에도 댓글에도 적었습니다만, 적을 한명만 남겨두고
메즈로 봉인 후 롤이나 기 노가다 할 캐릭터로 두둘겨 패면 1 전투에 전구 3개 정도는 가뿐합니다.
6. 적들에게 그림자꿰기와 마인드스테어를 사용했을때 Miss가 뜨면 "빗나간" 거고 , Invalid가 뜨면 "면역"입니다.
당연히 "보스"급 적들은 "면역"일거라 많이 생각하시겠지만 의외로 둘다 걸리거나 , 둘중에 하나만 면역인 경우가 생각보다 많습니다.
아마도 적들이 "종별"로 분류 되어있고, 보스들도 그 "종"의 특성을 따라가기 떄문에, 내성도 거의 동일하게 설계되서 그런걸로 보이내요
추가 보스 봣하신? 이었나... "인간계"로 치는지 메즈가 걸려서 완전 농락했습니다 =_=;;
7. 종반부 전투도 초반~ 중반과 다를바가 없습니다. 오히려 더 심한 느낌도... 이건 뭐 죽창정상대전 입니다 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
서로 누구 죽창이 쎈지 자웅을 겨루는 수준 이라 메즈로 묶어 두질 않으면 아군 다 갈려나갑니다 ㄷㄷ
8. 탱커가 상당히 중요합니다. 대검이나 (높은 무기 가드율.오행 무기는 60에 근접) 곤봉이 탱킹에 적합한 무기라고 합니다.
롤중에 "무기가드율상승"이나 "방패가드율 상승" 달아주고 중갑입히면, 꽤 잘 버터줍니다. 파티에 최소 1명
구성에 따라서는 2명 구성해두세요
저 사실 몰랐으면 저는 멘탈 갈려나갔을겁니다
창의 발묶기 던가도 추천 드립니다. 날아다니는 애들한테는 안 걸리는 약점이 있는데, 대지의 뱀 같이 땅 기어다는 애들한테는 체감 성공률이 80%가 넘어 갑니다. 랭 올리면 BP 소모도 줄일 수 있고, 집중력, 운동력 높으면 창은 공격력도 높아서 정말 좋아요. 우라 천지이단은 BP 소모도 소모고, 이상하게 성공률이 낮아서, 우르피나편 다시하고 있는데 다른 스킬 얻을 생각입니다. ;_;
창은 독에 스턴까지 있어서 뱀잡는데 최적화된 무기더군요.
우라 천지이단은 스턴 터지는게 일단 복불복인걸 떠나서 BP5 고정이 일단 너무 부담이내요 -,.- 다른스킬이라 하면 좀 에매한데... 무난하게 강한 전광석화랑 (수생 특효) 적절하게 써먹기 곤란한 무례검이겠내요 ㅋㅋㅋ 분노 효과가 카운터 스킬 쓰기 위한 미끼로 쓸만 하긴 한데, 기껏 분노 걸어놨더니 간접 공격을 해오질 안나... 제가 분노할 판입니다 ㅋㅋㅋ
바스타드윙(장검 BP 절감)으로 쓰면 꽤 괜찮더라구요. 우라 천지이단이 강적(메즈기 안걸리는) 잡을땐 좋은 것 같습니다.
랭크3 기준으로 체술 공기잡기 (이전 버전 스턴 40%) 30%가 주인공 특수천지이단 빼고 제일 높은 스턴기. 일반 천지이단은 20%, 특수천이단은 45%. 소검 독 80%, 마인드스테어 수면 50%, 마비25%, 신버전 추가된 무기로 배울수 있는 스킬 즉사25%로 각종 상태이상 다 가지고 있네요. 창은 독65%짜리랑 스턴 20%. 도끼는 디스트로이야 장비 스킬 30% 즉사. 활 마비40% 대충 이정도 쓰기 괜찮은 상태이상 스킬들이 있네요.
추가 스킬들 대부분 구작 사가에 나왔던 스킬이더군요. 전 스칼렛이 이번이 첨이라 비타판도 소검 오의 파이널레터가 있는지 알았는데 이번에 추가된 모양이내요. 엿 같은게 내가 쓰면 즉사 0% 적이 쓰면 체감 80% ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 간혹 소검든 인간적 만나면 환장합니다 ㅋㅋㅋㅋ 가드도 어찌나 잘하던지 -_-+ P,S 이번 추가 롤 보면 꺠알같은게 하나 보이내요. 파이날레터 관련 롤 이름이 "쾌걸"입니다 ㅋㅋㅋ 로빈 보고 싶다
공기던지기랑 발걸이가 스턴이 잘 안 터지는 느낌이었는데, 20~30% 대였군요. 게다가 공기던지기는 포풍 너프 -.,-
집중력이 높을수록 상태이상 걸릴 확률이 올라가는데 누가 연구한거 보니 스탯 3만 더 올려도 거의 10% 정도 차이가 나더군요. 집중력 낮은캐는(12미만) 상태이상 안하는게 정신건강에 좋습니다.
스탯이 많이 압축되어있는 편이라 1 ~ 2 정도로도 제법 차이가 있을거라 생각했는데, 10 % 차이면 연구좀 해봐야겠내요 -,.- 롤이랑 템으로 커버 쳐야될듯