8은 미션 밸런스를 잘 맞춰서 좋은 것 같아요.
7 때는 참 뭐랄까.
일단 전체적으로 미사일 알러트가 안 울리는 순간이 없었거든요.
거기다 몇몇 미션이 너무 선을 넘었어요.
미션8인가 모래폭풍을 헤매면서 도전 과제나 메달은 그냥 다 때려쳤을 정도니까요. 고도 올리면 회피 불가능 공격이 날아오기도 하고. 맵을 다 외워야 클리어가 가능하기도 하고.
그런데 8은 7때의 그 말도 안 되는 요소들은 다 없앴더라고요.
어려운 게 있긴 한데 그냥 어려운 겁니다. 부조리한 게 아니고. 미션 15도 말은 많지만, 엄청 어려운 거지 부조리하진 않아요.
다만 미션 28은 좀 그랬죠. 근데 그거 말고는 적어도 반칙은 없었단 말이죠. 그리고 이번 업데이트로 그 반칙도 고친다고 하잖아요.
...정말로. 최적화만 잘해서 튕기는 것만 없었으면 완벽했는데....
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
아 저는 좀 많이 튕겨서 말이죠. 참 신기하게도 스토리 3회차까지 진행하고 나니까 안정화가 됐다는 것도 좀 그래요. 역시 페이지 파일 32기가가 답이었던 걸까. 물리 램이 64기가인데도 진짜! 아주!
이번 업데이트로 튕기는 것도 확실하게 개선이 됐으면 좋겠습니다. 그것만 되면! 그것만 되며어어언!