人生無想
추천 3
조회 326
날짜 09:23
|
메이めい
추천 2
조회 107
날짜 09:23
|
세린홀릭
추천 0
조회 157
날짜 09:23
|
루리웹-1563460701
추천 0
조회 169
날짜 09:23
|
여우 윤정원
추천 4
조회 179
날짜 09:23
|
호망이
추천 1
조회 225
날짜 09:23
|
페도대장
추천 0
조회 126
날짜 09:23
|
aksi
추천 1
조회 106
날짜 09:23
|
노벨프로젝트
추천 0
조회 105
날짜 09:23
|
THE오이리턴즈!
추천 2
조회 150
날짜 09:23
|
우리가돈이없지
추천 3
조회 325
날짜 09:23
|
사신짱드롭킥
추천 0
조회 110
날짜 09:23
|
시엘라
추천 0
조회 63
날짜 09:23
|
전부 터트릴꼬얌
추천 1
조회 57
날짜 09:23
|
아이고정남아!
추천 25
조회 3248
날짜 09:23
|
잭 그릴리쉬
추천 2
조회 117
날짜 09:23
|
네리소나
추천 1
조회 281
날짜 09:23
|
이자요이밍고스
추천 0
조회 98
날짜 09:23
|
사신군
추천 4
조회 191
날짜 09:23
|
사키는뽀송해요
추천 0
조회 104
날짜 09:23
|
날으는붕어빵
추천 2
조회 138
날짜 09:22
|
제로・무라사메
추천 0
조회 57
날짜 09:22
|
MooGooN
추천 2
조회 147
날짜 09:22
|
샤아WAAAGH나블
추천 2
조회 90
날짜 09:22
|
토와👾🪶🐏
추천 0
조회 45
날짜 09:22
|
리틀리리컬보육원장
추천 57
조회 7956
날짜 09:22
|
활활번잇업
추천 0
조회 43
날짜 09:22
|
루리웹-6713817747
추천 21
조회 5754
날짜 09:21
|
물스테이지에서 공기는 점점 줄어드는데 조작은 불편하고 암튼 꽤 공포스럽지
물스테이지에서 곰치 같은거 나올때 비명 지름
N64 그래픽 색감 자체가 묘하게 이질감 드는 그래픽 스타일이라 충분히 공포 느낄만하긴 함 ㅋㅋㅋㅋㅋ 시오도 좀 그런 감이 있고
별 하나 빨리 더 먹으려고해서 그런가 난 별로 안느껴졌음
3D 게임 초창기 게임들이 은근히 더 무서웠던 것이 하드웨어 한계도 있고 해서 어두컴컴한 배경도 있고. 사일런트 힐1은 플스1으로 그 그래픽 낼려고 피똥을 싸서 그런지, 안개 효과가 아이덴티티가 되었고. ㅋ
의외로 각잡고 어두운 분위기의 황혼 공주보다도 더 많은 공포물이 양산됐던 건 역시 그 64 특유의 조악한 그래픽 때문인가 싶음 무쥬라의 가면은 뭐 대놓고 호러였지만
저 겜은 한번도 해본적이 없어서 잘 모르겠지만 뭔가 무서웠다는게 좀 이해가 되긴 하넴 이 겜은 아는게 '쏘롱 게이 바우저!(잘가라 게이 쿠파!)' 이 밈만 알아서..
물스테이지에서 공기는 점점 줄어드는데 조작은 불편하고 암튼 꽤 공포스럽지
물스테이지에서 곰치 같은거 나올때 비명 지름
별 하나 빨리 더 먹으려고해서 그런가 난 별로 안느껴졌음
[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
우라늄아이스크림
의외로 각잡고 어두운 분위기의 황혼 공주보다도 더 많은 공포물이 양산됐던 건 역시 그 64 특유의 조악한 그래픽 때문인가 싶음 무쥬라의 가면은 뭐 대놓고 호러였지만
우라늄아이스크림
우물 속 던전이랑 어둠의 신전이 절정
카카리코 마을인가 거기 우물 속 아직도 생각난다 ㅅㅂㅋㅋ
https://youtu.be/V2Y_0Y2XGNM?si=75TJRivFgSZbKi-w 난 2011년에 시간의 오카리나를 첨 해봤는데 성 시내에 첨 입성했을 때 꽤나 무서웠음. 배경이 죄다 칙칙한 흑백에 가까운 어두운 이미지로 되어 있는 것도 그렇고, 네모나고 모션도 조악한 깍두기인간들이 이렇게 대거 모여서 왁자지껄 뛰어다니고 하는 거 보니까 무슨 저주받은 인형 나라에 온 것 같아서.
특히 배경은 거의 흑백이나 다름없는 데다가 심각한 저해상도 2D이미지인데 인간 캐릭터들만 총천연색에 3D인 거 보고 작위적으로 만들어진 가짜 세계라는 게 너무 노골적으로 보여서 무서웠음.
애초에 저 시대 게임에 별별 이유 붙여서 괴담 만드는게 유행했던 시대니까. 포켓몬 괴담 같은것도 유명하고 ㅋㅋ
3D그래픽 초창기라 그래픽기술적으로 불쾌한골짜기 바닥에 머물기 쉽던 시절이지
3D 게임 초창기 게임들이 은근히 더 무서웠던 것이 하드웨어 한계도 있고 해서 어두컴컴한 배경도 있고. 사일런트 힐1은 플스1으로 그 그래픽 낼려고 피똥을 싸서 그런지, 안개 효과가 아이덴티티가 되었고. ㅋ
무쌍 시리즈도 ps2로 나온 작품들은 각 스테이지들의 시간적 배경이 대부분 밤이거나 안개 끼고 흐린 날이던데. Ps4시대에 와서는 같은 전투를 배경으로 한 미션들도 대부분 낮이나 초저녁 정도로 바뀌었더라.
N64 그래픽 색감 자체가 묘하게 이질감 드는 그래픽 스타일이라 충분히 공포 느낄만하긴 함 ㅋㅋㅋㅋㅋ 시오도 좀 그런 감이 있고
진짜 그럴듯하긴 함 들어가면 그래도 노래라도 들리지 아무것도 없는 적막한 곳에서 나혼자 있음 ㅋㅋㅋㅋ
저 겜은 한번도 해본적이 없어서 잘 모르겠지만 뭔가 무서웠다는게 좀 이해가 되긴 하넴 이 겜은 아는게 '쏘롱 게이 바우저!(잘가라 게이 쿠파!)' 이 밈만 알아서..
다른 게임이지만 난 젤다 야숨이랑 왕눈이 이상하게 쓸쓸해서 잘 못 하겠음
야숨, 왕눈에서는 대처법 숙지하지 못하거나 초반 장비 부족할 때 마주치면 미친듯이 두려운 적이 있어서 그 쫄깃함도 꽤 있었지
타임어택 영상을 보면 무서움이 없어지려나?
엉덩이 워프 야야야야야야얏후 하는 거 보면 무서운 생각 싹 들어감
난 이 괴담글을 쓴 사람이 64를 ds버전으로 입문했다는게 64버전 에뮬로 즐긴 내가 틀딱이 되는거같아 더 무섭다
한국에서 마리오 64는 열이면 아홉정돈 ds로 했을걸.
슈마64가 오리지널하고 DS하고 8년 정도 차이날 건데 에뮬로 했으면 그마저도 한 5년 차이로 줄어드는 거라 뭘 그렇게 무서워할 정도는 아님.
난 어릴때 별 생각없이 플레이했었는데. 그냥 스테이지 하나하나가 개빡세서 어릴때 그거때문에 ds부셔먹은 기억밖에는…
나도 이거 친구가 하는거 보면서 무서워했음
마리오64DS 두번, 마라오64 한번씩 엔딩 봤는데 단 한번도 무섭다는 생각 해본적 없음.. 다 잡혀갔으니 내가 나서서 구해야지 싶었지
그런게임을 할 부가 없엇음
어릴때 64를 가지고있었을리가 없잖아 플스도 겨우샀는데 ㅋㅋ
난 새턴 가지고 있었고 친구가 플스 가지고 있었고 다른 친구가 게임기 사려는데 새턴? 플스? 하길래 둘이서 입을 모아 64 추천해 줬음 ㅋㅋㅋ
공포영화 분장도 뭔가 조잡하긴 해도 옛날 공포영화가 더 무서웠음. 그 특유의 먼지랑 곰팡이 한웅큼 삼킨듯한 칙칙한 색감이랑 저화질, 뭉개지는 사운드 음질 그런 것들이 사람 계속 불쾌하게 만들고 그러더라.
댓글들보니까 나만 아무렇지않고 재밌게 했나보네 심지어 N64로 했었는데 그런거 못느꼈고 그냥 엄청재밌었음 당시 친구한테 N64빌려주면서 젤다시오까지 같이 꼭 해보라고 했었는데 친구도 그런얘긴 한번도 안했음