오버워치보다 10배는 더 어려운거같네
오버워치는 죽을때 그냥 저 사람이 잘쏴서 죽는구나
딱 알겠는데
롤은 나는 스킬 다맞춰도 적팀 피 절반도 안다는데
적팀은 스킬 하나에 내 피 3분의1 넘게 까고
게임이 해도해도 이해가 안된다 뭐가 이러냐;;
듀토리얼이랑 ai대전에서 배운대로
적팀 포탑 부수고 적 기지로 가고 싶어도
적팀이랑 마주쳤을때 무슨 1레벨초보 vs 30레벨숙련자랑 싸우는 느낌이라
도대체 뭐가 뭔지 모르겠어....
오버워치보다 10배는 더 어려운거같네
오버워치는 죽을때 그냥 저 사람이 잘쏴서 죽는구나
딱 알겠는데
롤은 나는 스킬 다맞춰도 적팀 피 절반도 안다는데
적팀은 스킬 하나에 내 피 3분의1 넘게 까고
게임이 해도해도 이해가 안된다 뭐가 이러냐;;
듀토리얼이랑 ai대전에서 배운대로
적팀 포탑 부수고 적 기지로 가고 싶어도
적팀이랑 마주쳤을때 무슨 1레벨초보 vs 30레벨숙련자랑 싸우는 느낌이라
도대체 뭐가 뭔지 모르겠어....
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처음엔 이정도로 어렵지 않았어서?
첨 롤 나올때만해도 카오스나 도타보다 쉬워서 인기가 있었어 특히 엄청 인기였던 워크3 유즈맵인 카오스훨씬 직관적이면서도 쉽고 라인전이나 한타도 상대적으로 합리적이었어 근데 게임이 오래되고 사람들은 익숙해지면서 더 복잡해지고 어려워진거
뭐 실제로 신규 유입도 줄었음 많이 그만큼 많이 어려워짐거고 옛날에 큰 인기를 끈게 아직 유지되는것일뿐임 스킬도 옛날엔 단순명료했어 대충 창을 던집니다 (공 *0.5배) 이런느낌으로
처음엔 이정도로 어렵지 않았어서?
안하고 보기만 하는사람들도 많고 대부분은 기본 n년차 썩은물들이라..
첨 롤 나올때만해도 카오스나 도타보다 쉬워서 인기가 있었어 특히 엄청 인기였던 워크3 유즈맵인 카오스훨씬 직관적이면서도 쉽고 라인전이나 한타도 상대적으로 합리적이었어 근데 게임이 오래되고 사람들은 익숙해지면서 더 복잡해지고 어려워진거
카오스훨씬 -> 카오스보다 훨씬 오타 ㅎㅎ;
카오스는 창고랑 템 교환하면서 안티매직포션 같은거 빨아가면서 게임해야되서 개어려웠음 ㅋㅋ 실시간으로 창고 보내서 템사오고 포션사오고
처음에는 쉬웠고 거기에서 시작했던 사람들이 지금까지 온거지
게임이 조금씩복잡해지는데 그거에또 조금식 적응하면서 여기까지 온건데 조굼씩적응하던 사람들은 체감 못해도 이제와서 롤 처음 하려는 사람한테는 엄청나게 어려워진거지
점점 그 반대상황이 될때의 쾌감을 잊지못하게 됩니다
님이 느낀거 맞음 님보다 잘한다 싶으면 다 부계정임
롤이 한국서버는 13년차인가 그러지 않나? 13년동안 겜 한 사람들이랑 쌓인 경험치가 다른데 당연히 힘들지 천천히 13년 따라간다 생각하고 발리면서 배우는 수 밖에 없음 오죽하면 직장인반 롤 아카데미 다니는 사람들도 있을까
뭐 실제로 신규 유입도 줄었음 많이 그만큼 많이 어려워짐거고 옛날에 큰 인기를 끈게 아직 유지되는것일뿐임 스킬도 옛날엔 단순명료했어 대충 창을 던집니다 (공 *0.5배) 이런느낌으로