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[잡담] 몬헌 와일즈 최적화가 박았던 이유 공개됨

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거기에 활성화되는 오브젝트까지 불러와야한다면 이건 지금 돌릴 게임은 확실히 아니란거네... 정식나오면 더 사양 오르는거 아님?
루리웹-2904090416 | (IP보기클릭)175.124.***.*** | 24.11.09 06:45

도망쳐!!! | (IP보기클릭)223.39.***.*** | 24.11.09 06:44

그 부분까지 맵로드를 해버린다고?

Rafel | (IP보기클릭)220.72.***.*** | 24.11.09 06:44
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거기에 활성화되는 오브젝트까지 불러와야한다면 이건 지금 돌릴 게임은 확실히 아니란거네... 정식나오면 더 사양 오르는거 아님?

루리웹-2904090416 | (IP보기클릭)175.124.***.*** | 24.11.09 06:45
루리웹-2904090416

근데 지금 젤 큰 문제가 나무통 1개에 폴리곤 2만개, 낙석에 폴리곤 80만개 이런식으로 무식하게 때려박혀 있는건데 이거 최적화 되면 또 나름 괜찮을거 같음

루리웹-1762413452 | (IP보기클릭)175.192.***.*** | 24.11.09 06:53

개씹갓겜 가즈아아아아!!!!

루리웹-1563460701 | (IP보기클릭)121.155.***.*** | 24.11.09 06:47

와 시발 필드 규모부터 몬헌 역대 최대 아니라는거냐

유령이에요 | (IP보기클릭)125.188.***.*** | 24.11.09 06:48

엉? 저기 못가는곳이었나 ?

P.S.G | (IP보기클릭)39.124.***.*** | 24.11.09 06:49
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