참 웃기더라...
내가 말딸을 해서 그런 거도 있긴 함
최근 많은 모바게가 미호요식 bm을 채용하는 중인데
이거마저 창렬 소리하는 게...
옛날 모바게 과금이 얼마나 쌉 쓰레기였는지 보여주는 거 같음...
지금 당장 말딸 과금만 봐도 어휴...
사실 게이머 입장에선 bm이 더 유저 친화적으로 변하느 건 좋다고 보지만
옛날 생각하면 이것도 잘 뽑혔고 충분히 좋은 bm인데 생각 드는 건 어쩔 수 없더라...
천장도 없던 시절에 과금해서 게임하고
캐릭터나 필수 서포트 같은 거 하나 뽑자고 돈 60 이상 써야하고
한달 게임해도 인게임 재화 얼마 모이지도 않고
그러던 시절에 비하면...
그러다가 진짜 반천만 없애고 160 천장이 된다고 ㅋㅋㅋ
혜자인지는 솔직히 잘 모르겠는데 리니지나 다른 게임들 확률 주작부터 시작해서 그냥 클린하게 공개하고(당에서 확률주작하다 들키면 대가리 꺠버리긴 함) 이중컴플가챠 이런거 없이 깔끔하게 80연차에 반천 올 확천이니까 복잡하지 않은건 장점이기는하지... 근데 그것도 솔직히 싼편인지는 글쎄..
크아악!!!
말딸은 BM도 BM인데 플탐 잡아먹는게 더 괴로웠어
그런데 원신은 창렬 맞아 반박시 간 그만보고 반천 없애 ㅅ발련들아!!!! 맨날 완천 박는거 보면 ㅈ같다고!!!! , 무기뽑은 무슨 엄두도 못내겟네!!!!
말딸은 BM도 BM인데 플탐 잡아먹는게 더 괴로웠어
그런데 원신은 창렬 맞아 반박시 간 그만보고 반천 없애 ㅅ발련들아!!!! 맨날 완천 박는거 보면 ㅈ같다고!!!! , 무기뽑은 무슨 엄두도 못내겟네!!!!
진동배추
그러다가 진짜 반천만 없애고 160 천장이 된다고 ㅋㅋㅋ
엘카리안
크아악!!!
사이게임즈식 bm이 좀 많이 맵긴 하지
뽑기가 있는 이상 bm의 완전 무결은 없지
혜자인지는 솔직히 잘 모르겠는데 리니지나 다른 게임들 확률 주작부터 시작해서 그냥 클린하게 공개하고(당에서 확률주작하다 들키면 대가리 꺠버리긴 함) 이중컴플가챠 이런거 없이 깔끔하게 80연차에 반천 올 확천이니까 복잡하지 않은건 장점이기는하지... 근데 그것도 솔직히 싼편인지는 글쎄..
원신 바뀌기 전 무뽑은 가챠 세손가락 안에 들 정도로 씹 창렬이였어
원신 무뽑은 그렇긴 해...
사실 말딸이 개 핵불닭급 과금이간한데. 미호요식 가챠가 순한건 절대 아님
말딸 아니어도 당장 한 6~7년 전 가챠 게임들이랑 비교하면....
그렇게 치면 원신도 무기 가챠 안하는 게임 과 비교하면 한없이 창렬임
가챠겜을 하긴 하지만 오래전부터 가챠의 10연은 5,000원 확천은 일반적인 콘솔이나 스팀 패키지게임 풀푸라이스 70,000 ~ 80,000 원이여야 된다는게 오랜 생각이다