[Multi] '젠레스 존 제로' 불쑥...모바일 게임 시장 '영원한 승자' 없다
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돈이 되는 nc 호연 출격
첫달은 보통 높게 나오니 2,3달째 매출이 중요할듯
젠레스 출시한지 오늘로 3일째인데 3일치 매출이 벌써 나옴?
호요버스 치곤 부진한 출발이라고 해야 할런지... 최근 신작중엔 호조인 스타트라고 해야 할지... 일단 오픈 매출이 명조보다는 더 나왔다는건 확실한데 문제는 이 다음일듯
내가 모르는 사이 양산형의 의미가 변질됐나...
돈이 되는 nc 호연 출격
첫달은 보통 높게 나오니 2,3달째 매출이 중요할듯
호요버스 치곤 부진한 출발이라고 해야 할런지... 최근 신작중엔 호조인 스타트라고 해야 할지... 일단 오픈 매출이 명조보다는 더 나왔다는건 확실한데 문제는 이 다음일듯
일본에서 명조 한달치를 3일만에 벌어서 그닥 걱정 없을듯
프림블루로즈
젠레스 출시한지 오늘로 3일째인데 3일치 매출이 벌써 나옴?
그냥 지금까지 매출이 그정도나 된다는 의미 아닐까 매출 정보는 매일매일 나오니까
대충 각 시장별로 매출 랭킹 1위를 얼마나 오래 유지하나, 혹은 시기에 관계 없이 일정한 매출을 올리는 비게임앱보다 상위 매출순위를 얼마나 오래 유지하냐 이런 식으로 간접적으로 측정하곤 하는데... 그걸로 봤을때 오픈성적이 명조보다 높은건 확실합니다(특히 중국시장).
점심때 넘었었고 3일차 매출 결과는 명조 오픈부터 어제까지 성적보다 젠제로 3일치가 모바일만으로도 더 많이 벌었음 ㅋㅋㅋ 플스쪽 합치면 말할것도 없고. 윗댓글마냥 중국에서도 그냥 압살했음
스타레일도 처음 나왔을때는 미묘한 평가였는데 몇번 버전 더 지켜보면 될거 같네요
ㅂㅅ같은 티비퍼즐을 도데체 왜만든거야 이것때문에 지겨워서 하기가싫네 대화선택도 별필요없는데 쓸데없이넣어놨고 전투는 진짜 재미난데 ㅂㅅ같은 요소들이 너무많네 중국산 양산게임 딱 그정도...
리버 브라더웨이
내가 모르는 사이 양산형의 의미가 변질됐나...
3일알차가 했는데 솔직히 재미는 없더라 전투도 질리고