농장이나 목장 같은걸 너무적게짓고 집을 많이지어서 글너걸까요?
ㅜㅜ 보통으로했는데도 너무어렵네요
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적자는 여러 이유가 있는데 개당 수입 금액이 작은거만 많이 있을때 (식민지 초반에 수출입 항목 보면 가죽이나 럼주는 개다 가격 비싸게 받고 옥수수, 우유 이런거는 쌉니다.) 그냥 목장보다 악어목장(가죽 생산), 소목장(생가죽 생산하는데 가죽으로 가공하는 공장 지으면 됨) 커피나 코코아 농장 이런거 지으면 되요. 운송 건물이 모자랄때 대부분 이게 적어서 문제가 되는 경우 많아요. 저 같은 경우 각 생산 건물 정보 보면서 생산품 많이 쌓여 있는데 밖으로 안 나갈때 운송 건물 더 지어주고 임금은 항상 젤 높게 해서 효율 최대치로 둡니다. 지출보다 수입이 적을때 말그대로 제품 생산해서 파는 금액에 비해 섬내부 유지비용이 더 나갈때 바로 적자죠. 경제 상황 보는곳 체크해보면 매달 총수입 지출 항목 볼수 있어요. 또 지출항목이 무엇인지 (가량 임금, 기타 등등) 볼수도 있어요. 식량이나 행복도 부족해 사람 이주 안해와서 일자리에 비해 직원이 없을때 옥수수나 돼지목장, 우유목장 필수로 지어서 식량 필히 공급해 주고 초반에는 해적섬 지어서 구출 항목으로 사람들 강제로 델꼬와야 합니다.
임금을 낮게해줘서 그럴수도있군요 공장만 최대로주시나요? 아니면 다른것도 최대로주시나요?
운송건물은 무조건 최대치로 두고 다른 생산 건물은 상황 봐가며 합니다. 가령 2차 가공해서 판다고 할때 생가죽 생산 목장하고 무두질 공장 확인하면서 생가죽 생산이 적고 무두질 공장에 생가죽이 자주 부족하다면 생가죽 목장 임금 최대치로, 무두질 공장에 생가죽이 많이 쌓여 있고 가죽 생산이 적다면 무두질 공장 임금 최대치로 그런식으로 상황에 따라 조절해가면 합니다. 어떤 사람들은 모든 제품 공장들 무조건 임금 만땅으로 하고 겜하는 사람들도 있구요. 임금 올리는건 결국 효율 높이는 것인데 상황에 따라 조절하면 되요.
아하 운송이 먼저 최대치군요 조언너무감사합니다 형님^^ 한번해보고 또 궁금한거있으면 글쓰겠습니다.