스포 있을지도 모릅니다. 최대한 스포 피하려고 했는데 사람에 따라
스포의 기준이 틀릴 수 있으니 참고 부탁드립니다.
제 올해 최대 기대작이라 한정판 사고 여름 휴가까지 기간 맞춰서 금요일부터
달려서 플레 땄습니다.
1회차 50시간 2회차 20시간 정도로 10만원 + DLC 올인원 가격하면 나쁘지 않은데
바로 전에 했던 게임이 제노블3이라 좀 아쉽긴 하네요
장단점 간단하게 써보면
장점
1. 간단한 전투
진여신전생이나 페르소나에 비해 일부 속성 삭제 및 동료도 페르소나 변경 가능하고 전투
자체도 난도가 높지 않더라고요. 특히 컴프 개조해서 특성 많이 붙여 주고 마정 좋은거 달아
주면 노말은 너무 쉽게, 하드도 어렵지 않게 클리어 가능하더라고요
2. 나쁘지 않은 스토리
스토리 나쁘지 않습니다. 다만 저는 이걸 2회차 소울 매트릭스 4층 돌파하고 느꼈습니다..;;
5층은 그냥 플레용이라서 아쉽
단점
1. 단순한 전투
간단해서 좋긴한데 속성 삭제 및 위크 시스템도 없어지니깐 전투에 긴장감이 많이 떨어지더라고요
물론 저는 노말 및 하드만 해서 그랬을 겁니다만.. 적당한 긴장감이 없어서 아쉽더라고요
2. 2회차 강제 및 아쉬운 스토리
플레티넘 말고도 본편 진엔딩 보려면 강제 2회 이상 플레이 해야 하는데 과연 얼마나 많은
분이 2회차를 하실지 잘 모르겠습니다..;; 나쁘진 않지만 그렇다고 엄청 재미있는 스토리는
아니어서... 그것도 소울 매트릭스 4층 깨고 잠깐 나오는거라... 물론 제가 바로 전에 했던 게임이
제노블3이라서 좀 더 비교 되는 느낌이긴한데 진여신3,4,5 페르소나 3,4,5,에 비해서도 그렇게
좋다고 보기에는 좀 애매해서요 거기다 끝에 차후 작품을 위한 애매한 떡밥도 있는 느낌이라...
3. 맵구성
위에 1,2는 사람에 따라 틀리겠지만 맵구성은 좀 많이 아쉬웠습니다. 기본적으로 외부 전투 + 액시스
내 소울 매트릭스가 기본 구성인데 외부 전투는 페르소나 던전을 내부 액시스의 소울 매트릭스는
본가 진여신전생 맵을 가져다 쓴 느낌인데 이게 잘 어울리기 보다는 따로 노는 느낌이 강해서 진여신
팬이 아닌 새로운 유저들에게 어필 하기 힘들 느낌이더군요. 거기다가 스토리도 양쪽이 따로 따로
노는 느낌이라...
하여간 나쁘진 않았지만 그렇다고 올해 개인 최대 기대작 치고는 아쉬운 작품이었습니다. 물론 70시간이나
해놓고 이런 말하면 그렇지만요 ㅎㅎ
진여신전생이나 페르소나 팬이라면 나쁘진 않지만 진여신 시리즈를 처음 해보려면 그냥 페르소나5로얄이나
페르소나4 골든 하시라고 추천드립니다.
플래티넘 축하드립니다.
감사합니다~
페르소나 5 더 로열은 1회차로 플래티넘 달성이 가능한데 소울 해커즈 2는 2회차가 필수인 것 같습니다. 아틀라스 게임은 엔딩이 1개가 아닌 경우가 있어서 2회차 필수 게임이 있더라구요.
자발적으로 2회차 들어가면 좋겠는데 해커즈2는 좀 애매해서요 ㅎㅎ 페소처럼 커뮤하면서 재미있게 할 수 있는게 있으면 좋겠는데 2회차에서 전투 이외에는 대부분 재탕이라 좀 아쉽더라고요. 물론 약간 추가 되는 요소가 있긴 한데 진짜 조금이라...
페르소나 시리즈를 페르소나 5 더 로열로 입문했는데 재미있었습니다. 특히 일상 파트가 제 취향이었습니다. 소울 해커즈 2는 소울 레벨은 있지만 커뮤가 없어서 아쉬웠습니다.
소울 해커즈 2에 커뮤가 없는 것은 페르소나 시리즈와 차별화 때문인 것 같습니다. 소울 해커즈 2에 커뮤가 없는 것은 이해되지만 던전 파트보다 일상 파트를 더 좋아해서 아쉽더라구요.
빨리 넘기가나 사바트 포함 스킵이 가능해서 2회차는 1회차보다 시간이 단축될 것 같습니다. 2회차를 생각하면 빨리 넘기기, 스킵이 가능해서 그나마 다행이네요.
빨리 넘기기인데 빨리 넘기가로 적었네요. 댓글 수정이 안되서 추가 댓글을 적습니다. 오타 양해 바랍니다.
플래 축하드리고 수고하셨습니다.
소울 해커즈 2 게시판에 항상 좋은 정보 글 올려주셔서 감사합니다.